Noticia "No habría Alan Wake 2 sin Epic Games": Remedy y Larian Studios se enzarzan en una pelea por los polémicos acuerdos de publicación de la tienda digita

No habría Alan Wake 2 sin Epic Games: Remedy y Larian Studios se enzarzan en una pelea por los polémicos acuerdos de publicación de la tienda digital


Algo que se ha vuelto habitual a lo largo de los últimos años es el hecho de que cada jueves puedes entrar a Epic Games Store y saber que te vas a encontrar un nuevo videojuego para descargar gratis. En ocasiones se han distribuido dos o incluso tres, a lo que se suma las promociones navideñas en las que se regala un título diariamente. En definitiva, puedes tener cientos de juegos en tu colección sin haber pagado un solo céntimo.


Eso mismo sirve también para conocer propuestas que tal vez pasaron desapercibidas de otra manera. Por eso mismo, hace unos días pudimos leer las declaraciones de Dave Oshry, CEO de New Blood, el estudio detrás de Blood West, celebrando que su FPS se hubiera ofrecido gratis en la tienda digital de Epic Games, porque ese mismo día se logró que este hecho impulsara considerablemente sus ventas en Steam. Concretamente, hasta un 200% más.


Una prueba de que participar en este tipo de promociones no parece tan mala idea, lo que llevó a Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, a declarar en su cuenta personal de X que "hay veces que gana Epic y otras veces gana Steam, pero los desarrolladores y los jugadores son siempre los que ganan al tener más opciones y mejores ofertas". Sin embargo, alguien que no comparte en absoluto ese sentimiento es el jefe de publicación de Larian Studios, Michael Douse.


Al leer las palabras de Sweeney, no dudó en contestar en su cuenta de X que entiende perfectamente que el desarrollo de Alan Wake 2 fuera financiado por Epic Games, pero está convencido de que mantenerlo alejado de Steam fue una idea terrible.

Entiendo que Epic financió completamente Alan Wake 2, pero este discurso altruista a favor de los desarrolladores no sienta bien cuando Remedy aparentemente entró en crisis financiera porque no pudieron aprovechar Steam para las ventas de Alan Wake 2 y sufrieron potencialmente cientos de millones en pérdidas de ingresos.
La competencia es buena e importante, pero es difícil creer el mensaje cuando hay casos demostrables de juegos con bajo rendimiento como resultado de esta táctica. Ofrecer todo gratis a todos podría aumentar las cifras, pero no crea una tienda viable desde la que vender experiencias premium.
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Y es ahí cuando Remedy Entertainment, por alusiones directas, ha decidido entrar en escena, aunque no precisamente para estar de acuerdo con las declaraciones de Douse, sino para ponerse del lado de Epic Games al dejar muy claro que el equipo está muy satisfecho con el acuerdo que alcanzaron.

Hola. No habría habido Alan Wake 2 sin Epic Publishing. El acuerdo de publicación con Epic fue muy justo para Remedy. Si bien estos acuerdos complejos a menudo pueden tardar incluso un año en concretarse y no siempre son justos para el desarrollador, este sí lo fue. Y solo tardó meses en concretarse. Epic Games fue y es un excelente socio para nosotros, con o sin Steam.

Por lo tanto, aunque es cierto que el estar en más plataformas le habría garantizado más beneficios a Remedy al tener la posibilidad de que el juego se hubiera vendido en Steam, no parece que sea algo que le afecte demasiado. A los usuarios muchas veces les impacta el hecho de que un título sea exclusivo de una tienda digital, lo que hace creer que no será tan exitoso debido a esa limitación, pero hace tiempo Thomas Puha, director de comunicaciones de la compañía, ya quiso expresar también su alegría por este acuerdo alcanzado.

Nos permitieron hacer el juego que queríamos. Nos apoyaron muchísimo. El equipo de producción de Epic, en especial, arrasó con Alan Wake 2. Realmente se preocupan. Nunca había leído tantos comentarios positivos de los hitos ni había visto a los productores jugar tanto al juego constantemente.

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La noticia "No habría Alan Wake 2 sin Epic Games": Remedy y Larian Studios se enzarzan en una pelea por los polémicos acuerdos de publicación de la tienda digital fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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