Que la historias que crea Hideo Kojima pueden llegar a ser muy enrevesadas lo sabemos todos, pero el desarrollador japonés se coronó con la saga Death Stranding. El universo habitado por Sam Bridges es especialmente peculiar y no es nada sencillo de comprender de buenas a primeras, lo cual le sucedió a muchos jugadores.
Eso mismo le sucedió al mismísimo Mads Mikkelsen, ya que el actor danés ha relatado su experiencia en el videojuego de Kojima Productions durante una entrevista con Variety. "Una experiencia surrealista fantástica. Yo no soy jugador. Intentar entender exactamente hacia dónde iba este juego... éramos solo Norman y yo escuchándole [a Kojima] y, después de dos horas, diciendo: 'No lo pillamos'", confiesa el intérprete, el cual añadió detalles acerca de la producción.
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"Estuvimos yendo y viniendo porque desarrollar un juego lleva mucho tiempo; creo que fueron unos tres o cuatro años. Durante ese periodo, él nos llamaba para volver uno o dos días para hacer cositas, mejorar algo o cambiar algo. No lo sé. En total, estuve diez días en el proyecto; estoy seguro de que Norman estuvo mucho más. Fue divertido no estar solo, porque íbamos vestidos con un traje verde, con puntos en la cara e imaginándolo todo."
A pesar de las dificultades para lograr entender la trama de Death Stranding, Mikkelsen no ha escatimado en elogios hacia Kojima, el cual lo ha calificado como "el padrino" de los videojuegos.
"Fue un gran honor trabajar con él. Invitó a participar a todos los que conocía, y fue divertido e icónico para nosotros verlo. Yo no tenía ni idea de que Nicolas [Winding Refn] salía en el juego. Oh, Guillermo [Del Toro] también estaba. Todos resultaron ser grandes actores".
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La noticia "No lo pillamos": no te preocupes si no entendiste Death Stranding, porque Mads Mikkelsen tampoco cuando se lo explicó Kojima fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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