Tras las últimas novedades, ahora tenemos más noticias sobre No Man’s Sky, que también se ha lanzado para Nintendo Switch 2 y además ha anunciado pack de mejora gratuito para quienes ya lo tengan en Switch 1.
Tras ofreceros nuestra review de la versión de Switch 2, ahora os traemos información sobre la siguiente actualización para el título, que llegará «pronto» a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch:
Novedades principales:
Gravitino Coil (arma de gravedad):
Sistema de chatarra y reciclaje:
Colossus Exocraft:
Corbetas espaciales:
Nubes y gráficos:
Interfaz y controles:
Rendimiento y optimización:
Multijugador:
También hay algunas correcciones adicionales menores que podéis consultar al completo en la web oficial.
¿Os animaréis a probarlo en No Man’s Sky?
Fuente.
Continúar leyendo...
Tras ofreceros nuestra review de la versión de Switch 2, ahora os traemos información sobre la siguiente actualización para el título, que llegará «pronto» a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch:
Novedades principales:
Nuevo módulo Gravitino Coil (arma de gravedad) para el Multi-Tool.
Posibilidad de construir corbetas espaciales en Nintendo Switch por primera vez.
Nuevas funciones y mejoras para el Exocraft Colossus.
Nuevo sistema de recolección y reciclaje de residuos industriales.
Nuevos edificios: Waste Processing Plants (plantas de procesamiento de residuos).
Nueva expedición: Expedition 21 – Remnant (duración aproximada de 6 semanas).
Nuevas recompensas cosméticas, gestos, módulos y personalizaciones.
Nuevos Twitch Drops con objetos, naves y decoraciones.
Gravitino Coil (arma de gravedad):
Permite magnetizar y lanzar objetos y enemigos.
Puede lanzar drones centinela y dejarlos aturdidos temporalmente.
Disponible en la Anomalía Espacial y en plantas de reciclaje planetarias.
Sistema de chatarra y reciclaje:
Nuevos planetas con montones de residuos industriales.
Plantas de procesamiento para reciclar y obtener recompensas.
Nuevas misiones tutoriales.
Nuevas entradas en la guía del juego.
Nuevos títulos de jugador y módulos desbloqueables.
Colossus Exocraft:
Nuevas opciones de personalización estética y funcional.
Nuevas tecnologías exclusivas (como Excavation Blade).
Mejoras en conducción, frenado y control.
Nuevos efectos visuales, sonidos y música.
Nuevas tecnologías como Cyclops Scope (visor de análisis en movimiento).
Corrección de múltiples bugs y problemas de cámara, audio y colisiones.
Corbetas espaciales:
Construcción disponible en Switch.
Decoración interior propia y cooperativa en multijugador.
Decoración posible incluso en vuelo.
Correcciones de bugs de colocación, iluminación, colisiones y menús.
Mejoras en animaciones, iluminación y movimiento del jugador.
Nubes y gráficos:
Mejora significativa de estabilidad visual y rendimiento.
Mejor aspecto gráfico en configuraciones de baja calidad.
Interfaz y controles:
Mejoras de UI en modo portátil.
Texto más grande y mejor legibilidad.
Correcciones de solapamientos, iconos borrosos y alineaciones.
Mejoras en entrada táctil y teclados virtuales.
Rendimiento y optimización:
Activado renderizado multihilo en Switch y Switch 2.
Mejoras de GPU y rendimiento general.
Optimización de memoria.
Mejora del rendimiento en asentamientos, espacio profundo y planetas.
Soporte para DLSS 4.5.
Optimización para partidas guardadas grandes.
Corrección de cuelgues y errores multijugador.
Multijugador:
Correcciones de desconexiones.
Mejoras en interacción cooperativa y sincronización.
También hay algunas correcciones adicionales menores que podéis consultar al completo en la web oficial.
¿Os animaréis a probarlo en No Man’s Sky?
Fuente.
Continúar leyendo...