Noticia "No me arrepiento de haber salvado Hytale": evitó que Riot lo mandase al cajón de los desastres y ahora celebra su brutal éxito

No me arrepiento de haber salvado Hytale: evitó que Riot lo mandase al cajón de los desastres y ahora celebra su brutal éxito


La trayectoria vital de Hytale es casi de película, pues el proyecto inspirado en Minecraft ha pasado de recibir el apoyo de Riot Games a recibir la advertencia de cancelación y el cierre de Hypixel Studios. Sin embargo, Simon Collins-Laflamme, cofundador de la desarrolladora, decidió que siete años de trabajo no podían irse por el desagüe y lo apostó todo.


En noviembre del año pasado consiguió cerrar un acuerdo para hacerse con todo Hytale, al mismo tiempo que lograba resucitar el estudio para terminar el trabajo. No es que esté todo listo, pero la obra ya está disponible apenas dos meses después de ese momento y le queda una etapa muy larga en fase de Early Access. Con todo, Collins-Laflamme ha celebrado la estupenda decisión que tomó.

Llevan 20 años haciendo el mismo juego, cada vez es mejor y el mayor piropo que le puedo dar es que nunca podré recomendar Pathologic 3 al 100%
En Vida Extra
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"Ya han pasado 7 días desde el lanzamiento del acceso anticipado y puedo decir con total confianza que no me arrepiento de haber salvado Hytale; ha sido la experiencia más desafiante pero gratificante de mi vida.
Gracias a todos por el increíble apoyo, y un gran agradecimiento al reconstruido equipo de Hytale por confiar en mí para llevar esto hasta la línea de meta en solo unos pocos meses. No había estado involucrado en el desarrollo de Hytale durante muchos años y volver era una gran incógnita y un riesgo para mí y para mi familia. Confié plenamente en las personas y simplemente funcionó. Un equipo increíble; cada uno de ellos marcó una gran diferencia".

No podemos agarrarnos a los clásicos datos de seguimiento en Steam para conocer qué tal está rindiendo Hytale, pero Collins-Laflamme dijo que las compras anticipadas habían "asegurado oficialmente los costes de desarrollo de los próximos dos años". En Twitch se colocó con más de 420.000 espectadores en su día de lanzamiento y tiene un seguimiento positivo que debe mantener en el tiempo.

Ese es el principal reto que debe afrontar Hytale de cara a los próximos años y es nutrir de más y más contenido una comunidad que también se dedica a crear mods increíbles.


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La noticia "No me arrepiento de haber salvado Hytale": evitó que Riot lo mandase al cajón de los desastres y ahora celebra su brutal éxito fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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