
Tras los acontecimientos vividos en Arkham y en la ciudad de Gotham, Warner Bros Games Montreal se decidió a mostrar cómo comenzó todo en el Arkhamverso de Rocksteady Studios. Batman: Arkham Origins presentó las bases del enfrentamiento primigenio entre el Joker y el Caballero Oscuro, lo cual provocó un pavor terrible en el payaso asesino.
Y es que en el enfrentamiento final contra el villano se nos ofrece su punto de vista de lo que está sucediendo y, en su mente perturbada, Batman es un ser horripilante que tan solo busca acabar con él. La apariencia mostrada en ese momento iba a poder desbloquearse en la versión final, tal y como reveló Eric Holmes, director creativo de WB Games Montreal, durante la Comic-Con de 2013.

Worst Nightmare era el nombre que recibía aquella skin y debía desbloquearse al conseguir el 100% de la partida o al completar el modo I Am The Night. La desarrolladora pretendía que fuese el objetivo final de aquellos que exprimiesen al máximo la aventura, pero finalmente no pudieron implementarla por un error catastrófico.
¿El motivo? Podía provocar la corrupción o eliminación de los datos guardados de los jugadores, por lo que os podéis imaginar el cabreo si ese hubiese el resultado después de tanto esfuerzo. "Los jugadores de PS3 y Xbox 360 que completen el modo I Am The Night serán recompensados con el Tema Waynetech para PS3 y un avatar de Batman para Xbox 360. Los jugadores de PC y Wii U no desbloquearán nada al completar el modo I Am The Night", rezaba el comunicado del estudio en sus foros.
A pesar de esta problemática, la comunidad de modders no se resistió a esforzarse en crear mods para la versión de PC, por lo que algunos afortunados todavía pueden lanzarse a cazar criminales con una skin terrorífica.
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La noticia Normal que el Joker le tuviese miedo a Batman si lo veía como en Arkham Origins, pero jugar así iba a ser la peor pesadilla fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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