Noticia Pocas veces me he arrepentido tanto de jugar a una beta como con The Expanse: Osiris Reborn. Así han sido mis cinco horas

Pocas veces me he arrepentido tanto de jugar a una beta como con The Expanse: Osiris Reborn. Así han sido mis cinco horas


Creo que ni el plan mejor urdido me hubiese guiado hasta la situación que vivo actualmente. A comienzos de año, me enamoré de la saga Mass Effect tras jugar por primera vez a la trilogía original en la Legendary Edition. Pasé a formar parte de un club enorme de personas que llevan esperando una nueva entrega desde hace casi 10 años... o más en caso de que no creas en la existencia de Andromeda.


Puede que todavía quede un trecho hasta la próxima entrega de la saga, pero puedo decir con cierto alivio que no sufriré la misma escasez que muchos veteranos hasta ahora. Owlcat Games me ha salvado (más o menos) de dicha condena con The Expanse: Osiris Reborn, un ARPG en tercera persona que se ha declarado abiertamente heredero de Mass Effect y que cuenta con varios exdesarrolladores de la icónica franquicia. Está ambientado en el universo de The Expanse con una historia paralela y vinculada a los eventos principales. Soy un fan empedernido de la serie.


Si bien su lanzamiento está programado para 2027, Owlcat Games ha puesto a nuestra disposición una beta cerrada (acceso mediante reserva o clave) y en mi caso he conseguido acceso gracias a la clave que ha recibido VidaExtra. No te voy a engañar: fui un poquito insistente (rayando lo pesado) para que pudiésemos tener acceso y, aunque ha tardado un poco más de lo esperado, acabó llegando hace unos días. He jugado cuatro partidas, una por cada clase disponible, y llevo cinco horas acumuladas.

Jugar a la beta de The Expanse: Osiris Reborn ha sido un error​


La misión de la beta de The Expanse: Osiris Reborn tiene lugar en la estación Pinkwater 4, justo después de que nuestro personaje y su hermano gemelo escapen de un comando de Protogen que hacía una batida en Eros, un asteroide donde se ha extendido un virus muy peligroso. Solo este pequeño contexto ya me convirtió en el meme de Leonardo DiCaprio en la película Érase una vez en... Hollywood. Ese que señala la TV y que se usa cuando captas una referencia.

Tras entrar en la estación con una nave sospechosamente similar a la Rocinante, avancé un poco por el vestíbulo del espaciopuerto hasta ver una enorme pantalla. La estética me recordó un poco a algunas estaciones de Star Citizen. Tuve una corazonada muy acertada porque "La Gaceta Cinturoniana" habló sobre eventos que conocía muy bien: "la explosión de un transbordador de hielo, la Canterbury" y la desaparición del único superviviente, James Holden, la "escasez de agua de Ceres" y el "conflicto militar entre Marte y la Tierra". El noticiero había resumido los eventos de los primeros episodios de la serie de Prime Video, antes SyFy, en unos segundos.

The Expanse


Luego llega el comando de Protogen y la estación se convierte en un campo de batalla. Exploré a fondo las dos opciones troncales de la misión: pedir ayuda a Oscar O'Connell para que toda la estación se arme y cubra nuestra retirada o dejarlos a un margen e intentar escapar por nuestra cuenta. Lo que elijas cambia por completo el tono de la misión (tiroteos y cuerpos por doquier o pasillos casi vacíos, respectivamente) y los escenarios en puntos concretos. Por ejemplo, hay una armería que estará abierta y saqueada si pides ayuda, pero tendrás que desbloquear el acceso con un código (9009) en caso de que elijas escapar por tu cuenta. Detalle curioso: hay fuego amigo con los defensores de la estación.


El escenario de la estación está lleno de recovecos y lugares secretos que esconden equipamiento, materiales e información. Creo que he encontrado todo lo que hay disponible en la beta, incluyendo varios objetos raros de coleccionismo, pero no podría asegurarlo al 100%. Tampoco importa, porque carece de importancia en comparación con mi parte favorita de la misión: el exterior de la estación.


Hay una parte de la misión que se desarrolla en el casco de la estación: tiroteos, puzles y secuencias de cinemáticas in-game. No sé si alguna vez has combatido en gravedad cero en un videojuego (Call of Duty, Starfield, Star Citizen...), pero es extremadamente divertido y The Expanse: Osiris Reborn hace un trabajo increíble a la hora de recrear el sonido y los daños.

The Expanse 1


Puedes ver todos los trocitos de metal al destruir una cobertura o partes de la estructura. No puedes saltar debido a que su jugabilidad está inspirada (por no decir basada) en Mass Effect, pero sí hay secuencias de vuelo que puedes controlar gracias al sistema SAFER o Simplified Aid For EVA Rescue. Es genial.


Otro aspecto que me ha gustado mucho de The Expanse: Osiris Reborn es precisamente su gameplay en general: no puede ser más similar a Mass Effect. De hecho, comparten varias habilidades. Hay un cañón de muñeca que dispara un mini-misil explosivo, una descarga eléctrica idéntica a la Sobrecarga y un enjambre de nanobots que daña e infecta a los enemigos. Si no recuerdo mal, hasta los controles son similares. Owlcat Games no se ha molestado lo más mínimo en disimular su fuente de inspiración... y me gusta mucho. Como fan de la saga de BioWare, me he sentido como en casa.


Más allá del rendimiento en momentos muy puntuales, solo hay dos cosas que no me han gustado: el HUD durante los combates y la ausencia de cambio de hombro (si existe, no lo encuentro), cosa que también critiqué a Mass Effect. Pero por encima de todo creo que el HUD es innecesariamente invasivo. La mayoría de elementos están concentrados en el centro y las barras son demasiado grandes. Creo que una versión más minimalista y conservadora (ubicada en las esquinas inferiores) haría que la pantalla estuviese más limpia y favorecería la inmersión.

The Expanse 2


¿Entonces por qué ha sido un error jugar a la beta de The Expanse: Osiris Reborn? Porque he cambiado una agonía por otra. Es cierto que no voy a sufrir (tanto) por una nueva entrega de Mass Effect, pero sufriré en la misma medida debido a que ahora se suma la espera del lanzamiento de esta aventura. La beta me ha encantado y ha posicionado al juego en mi Top. 5 de los más esperados. Esperaré. Solo pido que salga bien. Por favor, Owlcat Games, no fastidies esto.


En VidaExtra | Acabo de terminar Mass Effect de 2007: su final es una de las cosas más bestias que he visto en muchos años

En VidaExtra | Mass Effect 2 me ha dejado casi para psicólogo y no sé si mi corazoncito aguantará todo lo que viene en la próxima aventura

En VidaExtra | Acabo de terminar Mass Effect Andromeda y ahora entiendo todo el odio que lo acompaña desde hace casi 10 años, pero no lo comparto


-
La noticia Pocas veces me he arrepentido tanto de jugar a una beta como con The Expanse: Osiris Reborn. Así han sido mis cinco horas fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

Continúar leyendo...