¿Esperas con ganas Resident Evil 9? Nos llegan noticias interesantes para los fans de la franquicia. Esta vez, tras conocer un nuevo juego en desarrollo, así como un rumor que apuntaba a que Nintendo Switch 2 recibiría una querida entrega de la franquicia, se ha anunciado esta entrega oficialmente para la consola. Los rumores eran ciertos y ahora se ha anunciado de forma oficial como Resident Evil 9: Requiem para el 27 de febrero de 2026.
Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, ahora hay novedades de esta siguiente entrega. Tras el anuncio del Pro Controller y amiibo del juego, así como sus ediciones, Capcom por fin ha confirmado a Leon S. Kennedy como segundo protagonista junto a Grace Ashcroft.
Ahora tenemos toneladas de nuevos detalles del juego procedentes del equipo de desarrollo. Abajo tenéis el recopilatorio completo de novedades:
Y aquí tenéis el nuevo gameplay:
¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.
Fuente.
Continúar leyendo...
Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, ahora hay novedades de esta siguiente entrega. Tras el anuncio del Pro Controller y amiibo del juego, así como sus ediciones, Capcom por fin ha confirmado a Leon S. Kennedy como segundo protagonista junto a Grace Ashcroft.
Ahora tenemos toneladas de nuevos detalles del juego procedentes del equipo de desarrollo. Abajo tenéis el recopilatorio completo de novedades:
Zombis y comportamiento
Algunos zombis conservan recuerdos de antes de transformarse.
Pueden usar herramientas gracias a esos recuerdos.
Hay zombis que repiten rutinas de su vida anterior, como uno que limpia de forma frenética o un zombi chef que intenta cocinar.
Algunos zombis pueden hablar, ya que los recuerdos aún están recientes.
Esto explica por qué pueden usar motosierras.
Una motosierra girando en el suelo puede cortar las piernas de los zombis que pasen cerca.
Cámara y tono
Al comenzar el juego se puede elegir cámara en primera o tercera persona.
Las secciones de Grace están centradas en el terror y la tensión.
Las secciones de Leon sirven para liberar tensión con más acción.
Con Grace se busca una sensación cercana a Resident Evil 2, mostrando una evolución de los zombis.
Sistema de sangre y creación
El sistema de síntesis/crafteo con sangre surge de aprovechar la gran cantidad de sangre presente en los escenarios.
Poder recoger sangre de los enemigos incentiva combatir en lugar de huir.
Se puede crear un inyector que derrota a un enemigo de un solo golpe.
Leon S. Kennedy
Leon está marcado psicológicamente por no haber podido salvar a todos en misiones pasadas, algo visible en su actitud y aspecto.
Puede usar granadas de mano contra grupos de zombis.
Sus armas tienen estadísticas como Potencia, Estabilidad, Precisión, Cadencia de fuego, Velocidad de recarga y Capacidad de munición.
La mejora de armas es similar al remake de Resident Evil 4.
El revólver “Requiem” tiene gran poder de penetración tipo cañón de mano, a cambio de menos munición.
Usa un hacha de combate para atacar y hacer parries.
El hacha tiene un medidor de filo, pero no se rompe al agotarse.
No puede hacer parry con el hacha sin filo, pero puede afilarse.
Fuera del combate, puede usar el hacha para forzar armarios y puertas inaccesibles para Grace.
El hacha sirve para golpes finales y eliminaciones sigilosas.
Leon puede recolectar chatarra, pólvora y materiales para crear objetos y munición.
Puede fabricar una Granada Apilada, básicamente dos granadas unidas.
Inventario
Leon utiliza un maletín de 7×10 espacios, similar al de Resident Evil 4.
Grace comienza con un inventario clásico de 8 espacios, al estilo Resident Evil 2.
Estructura del juego
El juego se divide entre secciones jugables de Grace y Leon.
Capcom asegura que esta dualidad está equilibrada y no repetirá los problemas de Resident Evil 6.
Koshi Nakanishi compara la combinación de estilos con el sushi: Grace representa RE2 y Leon RE4, y juntos son más que la suma de sus partes.
Historia y significado
El título Requiem hace referencia al recuerdo del incidente de Raccoon City, sus consecuencias y las personas afectadas.
Ada Wong
Koshi Nakanishi no confirma ni desmiente la presencia de Ada Wong, pero asegura que hay elementos que encantarán a los fans.
Mundo del juego
Capcom confirma de forma tajante que Resident Evil Requiem no es un juego de mundo abierto.
Expectativas
El equipo promete una experiencia llena de terror, tensión y sustos, como pocas veces se ha visto en la saga.
Y aquí tenéis el nuevo gameplay:
¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.
Fuente.
Continúar leyendo...