Noticia Se mejora la sincronización Multi-Monitor en Mir

Luego de integrar el soporte para la composición Bypass, el equipo de desarrollo de Mir ha añadido varias mejoras que incrementan el rendimiento en la sincronización Multi-Monitor en juegos a pantalla completa. Luego de las mejoras añadidas, Daniel van Vugt ha indicado que “dramáticamente se ha incrementado la sincronización de bufferes en Multi-Monitor”. Al mejorar […]
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