La industria del videojuego, especialmente el sector indie, se empeña en demostrarnos que no hacen falta presupuestos siderales ni gráficos hiperrealistas para deslumbrar. Mina the Hollower, el nuevo proyecto de Yacht Club Games, acaba de salir a la venta tras más de seis años de desarrollo y lo tiene todo para triunfar como uno de los grandes títulos del año.
Se ha coronado con un 92 de media en Metacritic, superando a obras como Forza Horizon 6, Pokopia y Resident Evil Requiem, por lo que queda clara su gran calidad. A su vez, apenas 20 euros es lo que tenemos que desembolsar para conseguir sumar la producción a nuestra biblioteca, lo cual fue una decisión muy reflexionada por parte del equipo liderado por Sean Velasco.
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"Todo el mundo entró preparado para decir: 'Quiero que el juego cueste 20 dólares'. Todos dijimos lo mismo. No queremos que el precio sea algo que la gente se llegue a cuestionar. Si no pensáramos que íbamos a ganar más dinero haciendo esto, no lo haríamos."
Las declaraciones del responsable a Bloomberg vienen acompañadas de un contexto complejo, ya que hablamos del primer juego original del estudio desde Shovel Knight de 2014. El coste ha sido de cinco millones de dólares y ha supuesto que la empresa agotó casi todo su fondo de reserva durante el desarrollo. Por lo tanto, sin una rebaja a la vista, como Mina the Hollower no venda bien lo más probable es que la compañía tenga que reducir su tamaño, recortar costes y buscar inversión externa.
"Si no vendemos un millón de copias, me llevaré una decepción", asegura Velasco, al mismo tiempo que David D'Angelo, cofundador de Yacht Club, ha indicado que ya se han vendido alrededor de 55.000 copias en Steam. Las cifras de consolas no están disponibles y no ha pasado ni un día desde el lanzamiento, pero queda mucho camino por recorrer hasta llegar a los seis ceros.
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La noticia "Si no vendemos un millón de copias, me llevaré una decepción": es el mejor juego de 2026 en Metacritic, cuesta 20 euros y sus creadores se la juegan a cara o cruz fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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