Aeternum Game Studio tenía una meta clara: lanzar la secuela de Aeterna Noctis, su popular Metroidvania, este año. Sin embargo, ha surgido un importante bache en el camino: el lanzamiento de Hollow Knight Silksong. Lo nuevo del Team Cherry ha sido uno de los factores clave para que el estudio español retrase el nuevo Aeterna Lucis a 2026.
El propio equipo lo ha anunciado a través de su cuenta oficial en redes sociales: “Nuestro plan inicial era lanzarlo [Aeterna Lucis] este septiembre, pero, tras el anuncio de Silksong, estamos muy al tanto de que nuestro juego no tendría la visibilidad que se merece”, comentan, “competir con un fenómeno de esa escala no solo sería injusto para el esfuerzo de nuestro equipo, sino también para vosotros.”
Aunque la secuela de Hollow Knight no es el único motivo del retraso del nuevo Aeterna. La situación con los devkits, que apunta principalmente a Switch 2, también tiene mucho que ver. En el mismo comunicado, el equipo lo subraya: “Todavía no tenemos todos los kits de desarrollo necesarios para asegurar el lanzamiento simultáneo en todas las plataformas de nueva generación.”
Por todo esto, han decidido mover la fecha de lanzamiento de Aeterna Lucis al año que viene. El juego ya está terminado, como informan, así que este tiempo extra va a servir para seguir puliendo y refinando cada pequeño detalles para que la experiencia final sea aún mejor. Habrá que esperar más, pero al final lo que conseguiremos es un mejor juego.
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La entrada Silksong causa su primer retraso: el nuevo Aeterna se va a 2026 se publicó primero en Nintendúo.
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El propio equipo lo ha anunciado a través de su cuenta oficial en redes sociales: “Nuestro plan inicial era lanzarlo [Aeterna Lucis] este septiembre, pero, tras el anuncio de Silksong, estamos muy al tanto de que nuestro juego no tendría la visibilidad que se merece”, comentan, “competir con un fenómeno de esa escala no solo sería injusto para el esfuerzo de nuestro equipo, sino también para vosotros.”
Aunque la secuela de Hollow Knight no es el único motivo del retraso del nuevo Aeterna. La situación con los devkits, que apunta principalmente a Switch 2, también tiene mucho que ver. En el mismo comunicado, el equipo lo subraya: “Todavía no tenemos todos los kits de desarrollo necesarios para asegurar el lanzamiento simultáneo en todas las plataformas de nueva generación.”
Por todo esto, han decidido mover la fecha de lanzamiento de Aeterna Lucis al año que viene. El juego ya está terminado, como informan, así que este tiempo extra va a servir para seguir puliendo y refinando cada pequeño detalles para que la experiencia final sea aún mejor. Habrá que esperar más, pero al final lo que conseguiremos es un mejor juego.
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