Filed under: Juegos
/>Si te gusta estar al tanto de las últimas tecnologías relacionadas con el mundo de los videojuegos, seguramente estarás al tanto de los mandos Hydra de Razer y su curioso funcionamiento como detectores de movimiento. Esos dispositivos fueron desarrollados por Sixense, una compañía que ahora desea fabricar unos mandos similares pero sin cables, obteniendo los fondos necesarios para producirlos por medio de una campaña en Kickstarter. Esos mandos, conocidos como Stem, no sólo detectan los movimientos de los brazos del usuario, sino que además incluyen sensores separados para saber cuando la persona mueve el cuerpo, las piernas o la cabeza.
En este momento la gente de Sixense ha conseguido ya el doble del dinero requerido para crear los Stem, y por eso se ha incluido una meta adicional: si logran recaudar 700.000 dólares, el sistema incluirá soporte para iOS y Android. Eso quiere decir que su mando con sensores de movimiento podrá usar la pantalla de los móviles como una cámara virtual, gracias a la cual podrás moverte en todas las direcciones dentro de un juego.
La idea es bastante interesante, pero el uso parece complicado, porque es necesario tener una habitación bastante grande para poder caminar libremente e interactuar con el juego sin bloqueos. Sea como sea, les deseamos suerte consiguiendo el dinero necesario para desarrollar esta tecnología, que puedes ver en funcionamiento en el video publicado justo tras el salto.
Continue reading Sixense podría incluir soporte para iOS y Android en su mando inalámbrico Stem
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![](http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2013/09/sixense-stem-ios-demo.jpg)
En este momento la gente de Sixense ha conseguido ya el doble del dinero requerido para crear los Stem, y por eso se ha incluido una meta adicional: si logran recaudar 700.000 dólares, el sistema incluirá soporte para iOS y Android. Eso quiere decir que su mando con sensores de movimiento podrá usar la pantalla de los móviles como una cámara virtual, gracias a la cual podrás moverte en todas las direcciones dentro de un juego.
La idea es bastante interesante, pero el uso parece complicado, porque es necesario tener una habitación bastante grande para poder caminar libremente e interactuar con el juego sin bloqueos. Sea como sea, les deseamos suerte consiguiendo el dinero necesario para desarrollar esta tecnología, que puedes ver en funcionamiento en el video publicado justo tras el salto.
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