Noticia Stardew Valley estuvo a punto de cancelarse por un fallo sin copias de seguridad

Pocos indies han marcado tanto la última década como Stardew Valley, el simulador de granja que Eric ‘ConcernedApe’ Barone programó prácticamente solo. Lo que casi nadie sabía es que el juego estuvo a punto de no existir por culpa de un accidente doméstico.

El ordenador en el que lo desarrollaba se murió sin ninguna copia de seguridad y, con él, estuvo a punto de esfumarse todo lo avanzado hasta ese momento. El proyecto pendió de un hilo. Su propio creador lo reconoció el mismo año de su lanzamiento en una entrevista rescatada por PCGamer con motivo de su décimo aniversario.

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El disco duro que estuvo a punto de enterrar el juego​


Cuando llevaba alrededor de un año de desarrollo, el PC que utilizaba se bloqueó de golpe y dejó de arrancar. No guardaba el código en ningún otro sitio, ni en un disco externo ni en la nube, así que perder esa máquina significaba perder todo el trabajo de una sola vez.

Barone logró rescatar el proyecto desde el disco duro antiguo y montó un equipo nuevo para continuar. La distancia le permite ahora mirar atrás con cierto asombro.

“En retrospectiva, es una locura que todo saliera bien, confesó entonces el diseñador. No esconde lo artesanal que fue el proceso, y al describir cómo trabajaba entonces no se guardó ninguna autocrítica:

“Todo el desarrollo fue un desastre. Fue el desarrollo independiente más inconcebible que puedas imaginar: sin ningún estilo profesional, improvisando sobre la marcha, y con un código chapucero. ¡Casi me da vergüenza que otros vean mi código!”.

Eric Barone, creador de Stardew Valley

De aquel código precario a un fenómeno que no para​


Aquel susto quedó en simple anécdota. El simulador que se había inspirado en Harvest Moon se convirtió en uno de los grandes referentes del género y sigue vivo casi diez años después, con nuevas actualizaciones gratuitas en camino y una versión para Switch 2 que llegó gratis a finales de 2025.

El diseñador reparte hoy su tiempo entre ese soporte continuo y Haunted Chocolatier, su próximo juego, que promete ser bastante más grande que la granja de Pueblo Pelícano.

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Que un proyecto tan personal sobreviviera a un fallo así resume bien la carrera de su autor. Stardew Valley se salvó por los pelos cuando parecía todo perdido, pero ya no nos imaginamos una vida sin este simulador.

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