Parece que tenemos novedades sobre Super Mario 64. Hace no mucho conocimos cómo acceder a un personaje de forma inesperada y ahora os taremos un detalle relacionado con este clásico.
Se trata de un curioso detalle. Como veis abajo, las sillas embrujadas y las sillas normales son el mismo objeto, cuyo comportamiento depende únicamente de su proximidad al piano. Las sillas cercanas al piano se asignan como objeto padre. Solo las sillas sin padre están codificadas para estar embrujadas:
¿Qué os ha parecido este detalle de Super Mario 64? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Además, podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
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Super Mario 64
Se trata de un curioso detalle. Como veis abajo, las sillas embrujadas y las sillas normales son el mismo objeto, cuyo comportamiento depende únicamente de su proximidad al piano. Las sillas cercanas al piano se asignan como objeto padre. Solo las sillas sin padre están codificadas para estar embrujadas:
In Super Mario 64, the haunted chairs and normal chairs are actually the exact same object, whose behavior is determined solely by how close it is to the piano. Chairs close to the piano get it assigned as a parent object. Only parentless chairs are coded to become haunted. pic.twitter.com/U9ctoVNf7M
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) August 29, 2025
¿Qué os ha parecido este detalle de Super Mario 64? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Además, podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
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