Con tantos videojuegos que se publican a lo largo del año, resulta complicado estar pendiente de todo lo que acaba viendo la luz. Los títulos multijugador lo tienen complicado para captar la atención de los usuarios, y uno que no ha logrado levantar cabeza a lo largo de los últimos meses ha sido Supervive. La mezcla de MOBA y Battle Royale no ha tenido demasiado éxito y eso ha conllevado que el estudio haya tomado una dura decisión.
A través de un vídeo que ha publicado Theorycraft Games en el que aparece Jess Nam, la productora ejecutiva, ella ha dado la cara para comunicar que los números de la comunidad no han parado de disminuir poco a poco. En consecuencia, debido a que se trata de un título muy ambicioso y que cuesta demasiado mantenerlo activo, se ha llegado a la conclusión de que no es posible seguir manteniéndolo, así que sus servidores cerrarán las puertas.
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La verdad es que los números hablan por sí solos. En agosto, cuando se publicó la versión definitiva, el pico de jugadores se disparó una barbaridad al alcanzar los más de 15.000 usuarios, pero desde entonces no han parado de caer en picado y ahora la media se sitúa en unos 300-400 jugadores que entran diariamente. Por lo tanto, será el 26 de febrero de 2026 cuando no se podrá seguir jugando.
A modo de disculpa por esta triste noticia, el estudio ha comunicado que aquellos que hayan comprado algo durante los últimos tres meses pueden solicitar una devolución del dinero a través de la página web oficial del estudio. Además, para finalizar la andadura por todo lo alto, esta semana se publicará el parche 2.04 que incluirá un nuevo modo de juego y un pack de skins, completamente gratis, en forma de agradecimiento por todo el apoyo.
¿Y qué será de Theorycraft Games a partir de ahora? Pues según ha adelantado Jess Nam, el objetivo a largo plazo es el de utilizar todo lo que han aprendido para afrontar nuevas metas. Eso les ayudará a desarrollar un nuevo videojuego que aseguran que "no se parecerá en nada" a Supervive, afirmando que nos dejarán con algo espectacular que se situará entre un indie y un AAA, aunque tendrá que pasar un buen tiempo hasta que tengamos nuevas noticias.
En otro orden de cosas, no es la primera vez que un videojuego desarrollado por exempleados de Riot Games, responsables de League of Legends, acaba saliendo mal parado, al igual que los estudios detrás de ellos. En este sentido, Singularity 6, los creadores de Palia, tuvieron que despedir casi a la mitad de la plantilla, mientras que Spectre Divide también cerró sus servidores en solo seis meses después de que Mountaintop Studios entrara en bancarrota.
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La noticia Supervive dice adiós después de un brutal batacazo, pero sus creadores apostarán por algo que "no se parecerá en nada" fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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