Noticia Tras 1.000 horas de juego durante 10 años, este jugador de The Witcher 3 ha descubierto que pudo salvar a un personaje de morir

Tras 1.000 horas de juego durante 10 años, este jugador de The Witcher 3 ha descubierto que pudo salvar a un personaje de morir


Si has entrado a leer esta publicación seguro que tienes unas cuantas decenas de horas jugadas a The Witcher 3: Wild Hunt. Esta entrega acabó de poner en el mapa a CD Projekt y nos ha regalado muchísimos momentos para el recuerdo. Si bien no tiene la cantidad de elecciones de Baldur's Gate 3, nos permitía tomar decisiones cuyas consecuencias se apreciaban más adelante.


Puedes tomar decisiones como Geralt tanto en las misiones principales y secundarias como en los eventos de mundo que vas encontrando durante tu aventura. Y casi siempre tienen como recompensa una consecuencia más adelante. El jugador skip13ayles de Reddit ha necesitado 1.000 horas y 10 años para descubrir siempre pudo salvar a un pobre desgraciado.

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Una de las primeras cosas que ves al llegar a Novigrado son las ejecuciones de personas diferentes, ya sea por su raza, condición y/o profesión. Los humanos los queman en ejecuciones públicas y muchos nos preguntamos si podíamos hacer algo al respecto más allá de la primera cinemática. Pues sí que puedes salvar a algunos.

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Descubrí esto por pura casualidad. En esta partida, decidí probar cosas que nunca se me habían ocurrido, sobre todo robar delante de los guardias y luchar contra ellos. Así que fui a matar a estos guardias por ser despreciables y pensé que simplemente los dejaría inconscientes como siempre y que no pasaría nada más que la satisfacción de herir a los opresores. Y para mi sorpresa, funcionó. En todas mis partidas, simplemente pasaba junto a ellos e incluso ahora me costó darme cuenta de quién era.

En una de las puertas de Novigrado puedes ver a unos guardias quemando a alguien. Si interrumpes la ejecución matando a los guardias y apagando las llamas con Aard (con cuidado de no dañar al condenado), verás que se trata de Moritz Diefenthel. Este mago inicialmente se niega a unirse a Triss (recuerda la mascarada), pero tras ser rescatado se unirá a la causa para escapar de la ciudad junto a otros como él. Este evento depende de varias misiones, la más importante "Ahora o Nunca".


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