Nightdive Studios ha lanzado ha lanzado actualizaciones para las entregas anteriores a Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered, que incluyen varias correcciones y mejoras.
Turok y Turok 2: Seeds of Evil tienen disponibles estas mejoras:
Mejoras:
Problemas conocidos:
Estas actualizaciones pueden motivar a más jugadores a probar el remaster y mantener el interés en el título. ¿Es vuestro caso? Os leemos.
Fuente.
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Turok y Turok 2: Seeds of Evil tienen disponibles estas mejoras:
Turok (2015) – Parche 3
Añadidos nuevos vídeos de introducción (Atari, KEX, Nightdive); eliminado el de Acclaim.
El menú de guardado actualiza correctamente los textos de los huecos usados.
Corregida la localización del texto de trucos al introducir códigos.
Nueva opción para desactivar el respawn de enemigos.
Nueva opción para que todos los enemigos suelten ítems independientemente de la dificultad.
La mirilla escala con el tamaño de la pantalla.
Mejora general de efectos de estelas (trails) y del humo del lanzacohetes.
La animación al arrastrarse ahora usa la animación de caminar.
Correcciones en partículas y sonidos (pausa al abrir menús, explosiones menos ruidosas, más canales de sonido).
Transiciones musicales con fundido breve.
Arreglos en colores de sangre incorrectos y enemigos que podían recibir disparos estando muertos.
El cuchillo suena a metal al golpear enemigos metálicos.
Indicador mejorado del disparo cargado del arco (la punta parpadea).
Reparados sonidos, sombras y elementos del mapa (dam, ascensor, sector del cielo, etc.).
Añadido atajo del nivel 5 proveniente de la beta, con modelo corregido.
Correcciones de velocidad al caminar diagonalmente y de respawn en agua.
Arreglos menores de geometría e interpolación.
Switch: FOV ampliado hasta 120º.
PC: arreglos de renderizado con ventanas, mods ya no bloquean logros, mejoras para modding.
Turok 2: Seeds of Evil – Parche 2.2
Mejoras:
Actualización del motor KEX con soporte y funciones recientes.
Ajustes en renderizado y sombras más suaves.
Mejor luz ambiental y scattering optimizado.
Modelos de armas extendidos para resoluciones ultrapanorámicas.
Localización mejorada y subtítulos añadidos a todas las cinemáticas.
Multijugador con cross-play funcional.
Problemas conocidos:
Algunos jugadores experimentan errores visuales en la actualización “Next-Gen”.
Se está preparando un parche correctivo para antes de final de año.
La actualización se lanzará simultáneamente en todas las plataformas; se pide paciencia.
Estas actualizaciones pueden motivar a más jugadores a probar el remaster y mantener el interés en el título. ¿Es vuestro caso? Os leemos.
Fuente.
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