La semana pasada Ubisoft estrenó en Nintendo Switch 2 Assassin’s Creed Shadows tras lanzar Star Wars Outlaws. Shadows fue calificado ya para la sucesora, y luego la compañía publicó un post que apuntaba a más juegos de camino a Nintendo Switch 2.
También se filtraron 9 juegos de Assassin’s Creed, y finalmente nos llegó el anuncio oficial de Shadows para la sucesora: ahora toca preguntarnos si Ubisoft lanzará más juegos en la consola. Hoy hablamos de Avatar: Frontiers of Pandora de Ubisoft, lanzado en diciembre de 2023, que destacó por su impresionante diseño visual. Recientemente, se preguntó al equipo si planeaban llevarlo a Nintendo Switch 2, dado su apoyo previo a la plataforma.
Sin embargo, la directora narrativa, Aoife O’Friel, y la jefa de diseño de juego, Amandine Lauer, admitieron que no estaban seguras de si sería posible ejecutarlo satisfactoriamente en la consola, subrayando que su enfoque actual está en las plataformas para las que ya se ha lanzado, lo que les permite mantener un alto nivel gráfico y de calidad.
«Sinceramente, no quiero preguntarme eso, porque no lo sé», afirma Lauer. «Es algo que desconocemos», añadió O’Friel cuando se le preguntó si el juego sería posible en la última consola portátil de Nintendo.
«Estamos muy centrados en lanzarlo para las plataformas a las que apuntamos, y también estamos muy contentos de que eso nos permita hacer muchas cosas y poner mucha calidad en los gráficos y todo esto», agregó Lauer.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo. Y recordad que también tenéis nuestro análisis de Shadows aquí.
Fuente.
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También se filtraron 9 juegos de Assassin’s Creed, y finalmente nos llegó el anuncio oficial de Shadows para la sucesora: ahora toca preguntarnos si Ubisoft lanzará más juegos en la consola. Hoy hablamos de Avatar: Frontiers of Pandora de Ubisoft, lanzado en diciembre de 2023, que destacó por su impresionante diseño visual. Recientemente, se preguntó al equipo si planeaban llevarlo a Nintendo Switch 2, dado su apoyo previo a la plataforma.
Sin embargo, la directora narrativa, Aoife O’Friel, y la jefa de diseño de juego, Amandine Lauer, admitieron que no estaban seguras de si sería posible ejecutarlo satisfactoriamente en la consola, subrayando que su enfoque actual está en las plataformas para las que ya se ha lanzado, lo que les permite mantener un alto nivel gráfico y de calidad.
«Sinceramente, no quiero preguntarme eso, porque no lo sé», afirma Lauer. «Es algo que desconocemos», añadió O’Friel cuando se le preguntó si el juego sería posible en la última consola portátil de Nintendo.
«Estamos muy centrados en lanzarlo para las plataformas a las que apuntamos, y también estamos muy contentos de que eso nos permita hacer muchas cosas y poner mucha calidad en los gráficos y todo esto», agregó Lauer.
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