Hace años teníamos motivos más que sobrados para soñar con Red Dead Redemption 2 y su modo online, Red Dead Online. Para muchos resultaba inconcebible que un éxito de tales proporciones no fuese a recibir nuevos contenidos en forma de DLC o expansiones: ampliación del mapa, nuevas historias y misiones, nuevos roles y funciones, mecánicas y mejoras para la nueva generación de consolas. Nada de eso se hizo realidad. Rockstar abanonó ambos.
Han pasado ocho años desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 y todavía quedan jugadores que descubren lo que en su día fueron pistas muy prometedoras de que el juego tendría nuevo contenido antes o después. El usuario imarrieddaryldixon de Reddit ha compartido recientemente una imagen que representa a la perfección los sueños rotos de la comunidad.
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"¿Qué edificio es ese que se ve a lo lejos, fuera del mapa?". Los jugadores tardan escasos minutos en confirmar sus sospechas: El Presidio (en construcción), una cárcel/fuerte que fue escenario de una de las misiones principales de Red Dead Redemption y un punto muy seguro en Undead Nightmare. No diré más para evitar spoilers. Se encuentra en la región Diez Coronas de Nuevo Paraíso, México. Todavía hoy se puede ver si utilizas los prismáticos desde el punto señalado en Reddit.
¡Cuántas oportunidades perdidas de lanzar contenido descargable! Aun así, lo compraría hoy mismo, y muchos otros también.
Sigo pensando que el mayor error fue no usar todo lo que ya habían creado para que RDR2 se integrara perfectamente con RDR, cuando podrían haberlo hecho a la perfección y el DLC, o incluso un posible juego nuevo, se habría vendido increíblemente bien.
La cagaron de verdad con los DLC. Si me cobraran entre 20 y 40 dólares al año desde el lanzamiento, me los compraría todos.
Juega el primer juego y descúbrelo.
Quizás esto te pille de nuevas, pero hace años existió la teoría de que Rockstar Games acabaría añadiendo todo el mapa de Red Dead Redemption a Red Dead Redemption 2 y/o Red Dead Online para sumar nuevas historias y crear un nexo más continuado entre ambos juegos. Recuerda que la secuela es realmente una precuela. El orden cronológico está invertido.
Los jugadores utilizaron movimiento libre, teletransporte y otras triquiñuelas para explorar el mundo más allá de los límites y encontraron zonas perfectamente jugables: caminos, edificios e incluso vegetación que reaccionaba al paso del personaje. La climatología también funcionaba en muchas zonas. Justo arriba tienes un vídeo que muestra varias zonas más allá de los límites.
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La noticia Un fan de Red Dead Redemption 2 ha encontrado una estructura más allá del mapa que representa los sueños rotos de toda una comunidad fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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