Noticia Un problema legal dio origen a una de las mejores sagas de videojuegos de aventuras de los 80

Un problema legal dio origen a una de las mejores sagas de videojuegos de aventuras de los 80


Se podría decir que los orígenes de algunas sagan de lo más míticas surgen en ocasiones de casualidad o gracias a la existencia de otros títulos. Una que puede dar buena fe de ello es Adventure Island, ya que protagonizó uno de esos casos en los que una cuestión legal acabó dando forma a esta franquicia.


Para ello hay que remontarse hasta el año 1986, cuando Master System acogió la llegada del mítico Wonder Boy, un juego de acción y plataformas que fue desarrollado por el equipo de Escape y publicado por SEGA. Sus desarrolladores tenían los derechos del juego en sí, pero los creadores de Sonic y compañía se quedaron con los derechos de todos y cada uno de los personajes, sus nombres, etc.

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Aun así, sus responsables querían llevar el juego a más plataformas, entre ellas la NES. Sin embargo, como los derechos de propiedad resultaron un problema, por mucho que Escape tuviera permiso para trabajar en un port, no podía trabajar en una conversión directa sin meterse de lleno en un lío legal de una gran magnitud. Fue entonces cuando se le ocurrió una idea de lo más simple que haría historia.


Se asoció con Hudson Soft y cambiaron todos los sprites de los personajes y los nombres, aunque manteniendo intacto todo lo demás, como los escenarios y la propuesta en sí. De esta manera, nació Adventure Island, con un nuevo protagonista y un estilo propio que acabó dando pie a una saga con personalidad propia y de la que terminaron saliendo a la luz múltiples entregas nuevas que también pusieron rumbo a Game Boy y SNES.


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La noticia Un problema legal dio origen a una de las mejores sagas de videojuegos de aventuras de los 80 fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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