Noticia Valve presenta Steam Controller, el gamepad para SteamOS

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Ya tenemos con nosotros la tercera sorpresa que Valve tenía guardada para nosotros. Se trata de Steam Controller, un gamepad desarrollado por la compañía que acompañará a las futuras Steam Machines que se lancen a principios del año que viene. Y ojo que viene para dar de qué hablar. Tal y como puedes ver en la imagen, el controlador carece de joysticks o pad de dirección, ya que cuenta con dos superficies táctiles -llamados trackpads circulares- desde los que podremos tomar el control según la función que determine cada juego. Éstos también ofrecen la función de pulsación, pero únicamente responderán como un botón, así que sería algo similar a L3 y R3 de los mandos de PS3. Según la propia Valve, el uso de estos trackspads de alta resolución ofrecerá muchísima más precisión que los métodos actuales, y recordará a los jugadores de PC las sensaciones que produce el ratón de sobremesa. De esta forma, aquellos juegos que forzosamente necesiten el uso del ratón, podrán jugarse desde el sofá gracias a este sistema. Habrá que comprobarlo.

Pero aún hay más. Si estás pensando que esos trackpads jamás podrán igual la sensación física de los joysticks, te equivocas. O al menos eso es lo que Valve asegura que ha conseguido gracias a "actuadores lineales resonantes duales". Esto básicamente es un sistema háptico de pequeños electroimanes que sustituye a los actuales sistema de vibración, y que se encargará de reproducir texturas, presiones, efectos de confirmación, etc. La ventaja de este sistema de vibración es que es capaz de reproducir distintos tipos de frecuencia, amplitud y sentido del movimiento.

Gallery: Steam Controller




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