Noticia Vídeo: Cara a cara entre el rendimiento de Titanfall en PC y Xbox One

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Después de tantos dimes y diretes, casi puede costar creer que Titanfall haya llegado por fin a Xbox One, aunque su estreno no ha estado exento de algún que otro tropiezo. Tras la desafortunada caída de servidores, el esperado título se ha encontrado con otra piedra en el camino: algunos desajustes a nivel de gráficos que han llamado la atención de bastantes jugadores. Los chicos de Eurogamer han querido dejar constancia de esta situación y, para ello, han preparado una comparativa de cómo se ejecuta el juego en la consola de Microsoft frente a su versión de PC y los resultados, hablan por sí solos.

Aunque podrás encontrar el vídeo en cuestión tras el salto, déjanos mencionar por ejemplo que una de las primeras cuestiones a destacar es la resolución algo menor (1.408 x 792) y su sistema algo más tímido de anti-aliasing de la consola, frente a la experiencia a 1080p que ofrecería un centro de juegos normalito -concretamente un equipo con un AMD FX de seis núcleos y gráficos NVIDIA GTX 760. Con respecto al screen tearing también hay bastante tela que cortar, siendo especialmente evidentes los cortes horizontales al bajar de los 60 fps con los que se manejaban sus creadores.

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