Noticia Ya he jugado mis primeras partidas en Stella Montis, el nuevo mapa de Arc Raiders, y es justo lo que necesitaba este juego

Ya he jugado mis primeras partidas en Stella Montis, el nuevo mapa de Arc Raiders, y es justo lo que necesitaba este juego



No puede sorprender a nadie que el primer evento de comunidad de Arc Raiders esté yendo como un tiro, algo similar a lo que ocurrió con Helldivers 2 durante sus primeros meses. Hemos completado la Fase 1 del evento Stellar Montis en menos de 24 horas. Tampoco era difícil: lo único que había que hacer era donar materiales básicos, al menos 900 por persona.


La Fase 2 se ha implementado hace cuestión de una o dos horas. Creímos que la Fase 2 sería otra tarea similar a la primera, pero Embark Studio ha dado una sorpresa a la comunidad que nos ha hecho saltar de las sillas. No solo han abierto el nuevo mapa, Stellar Montis, también han introducido misiones de historia centradas en el mismo y un Pase de Batalla gratis que se completa durante evento. Tenemos 23 días para conseguir nuevos elementos cosméticos, objetos del juego y créditos de pago. Y no son pocos, suman exactamente 500 créditos.



Stella Montis, una ratotera llena de peligros​


Ya he jugado mis primeras partidas en Stella Montis y ya puedo decirte sin un solo atisbo de duda que se ha convertido en uno de mis mapas favoritos de Arc Raiders. Tenía miedo de que se cumpliesen algunos rumores que lo describían como un mapa enorme y nevado. Suerte que no ha sido así y han ganado otros en los que deposité toda mi esperanza.


Stella Montis es un mapa completamente cerrado. Se trata de una enorme instalación de investigación situada en la cima de unos picos nevados. "Fue el último bastión de la preservación de la humanidad", dice su descripción. Así que básicamente estamos ante una ratonera laberíntica hasta la locura con todo lo que ello implica, similar a las zonas inferiores de La Puerta Azul.


Si te gusta el combate CQB (a corta distancia), ya sea PVP, PVE o PVPVE, puedo asegurarte de que te va a encantar. Si bien cuenta con varios espacios abiertos que van a ser escenarios de muchas matanzas, también tiene una cantidad insana de niveles, pasillos estrechos y habitaciones sin salida perfectas para convertirse en un matadero. También cuenta con decenas de respiraderos y otras aberturas para moverse por caminos alternativos.


Moverse por Stella Montis es una experiencia claustrofóbica, tensa y peligrosa y gran parte de la culpa reside en el increíble trabajo de sonido por parte de Embark Studios. Es muy fácil escuchar a los ARC y otros jugadores. Eso es bueno para ti, pero también malo porque cuesta mucho pasar desapercibido. Suerte que durante las cuatro incursiones que he jugado, justo cuando ha estado disponible, nadie ha levantado su arma contra otro jugador. Todos queríamos explorar y completar nuestras nuevas misiones. Mi consejo es que aproveches ahora, porque la paz no va a durar eternamente. Los mapas CQB son muy dados al PVP.


Arc Raiders Gameplay

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Me emociona mucho no solo por el lore que oculta y su diseño cerrado, también porque me recuerda a uno de los dlcs que más he jugado en mi vida: Subsuelo de The Division, que básicamente era un sistema de mazmorras procedural en el subsuelo de Nueva York. También tiene toquecitos de Metro y S.T.A.L.K.E.R. en ciertas partes industriales y de mantenimiento.


Estoy deseando seguir explorando Stellar Montis en cuanto acabe de cumplir con mis obligaciones de adulto funcional, hasta entonces me toca ser un espectador (literalmente) con algunos directos en la pantalla secundaria mientras cumplo con lo que toca. Si ya lo has probado, ¿qué te ha parecido a ti?, ¿te gustan este tipo de mapas o prefieres otros más abiertos?


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La noticia Ya he jugado mis primeras partidas en Stella Montis, el nuevo mapa de Arc Raiders, y es justo lo que necesitaba este juego fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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