En la web ya os hemos hablado muchas veces de Mina the Hollower, que bien podría unirse a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2. Hace unos meses confirmó oficialmente una versión para Nintendo Switch 2.
Hace poco se retrasó indefinidamente y ahora tenemos declaraciones al respecto. Y es que su desarrolladora Yacht Club Games depende en gran medida del éxito de su próximo juego para asegurar su futuro, según su cofundador Sean Velasco.
El estudio, conocido por Shovel Knight y sus expansiones y spin-offs, planeaba lanzar Mina the Hollower el 31 de octubre, pero lo retrasó sin nueva fecha anunciada. En una entrevista con Bloomberg, Velasco ha afirmado que las ventas del juego serán clave para determinar el futuro de la empresa:
¿Qué os parece esta información? ¡Dejadlo abajo en los comentarios!
Fuente.
Continúar leyendo...
Hace poco se retrasó indefinidamente y ahora tenemos declaraciones al respecto. Y es que su desarrolladora Yacht Club Games depende en gran medida del éxito de su próximo juego para asegurar su futuro, según su cofundador Sean Velasco.
El estudio, conocido por Shovel Knight y sus expansiones y spin-offs, planeaba lanzar Mina the Hollower el 31 de octubre, pero lo retrasó sin nueva fecha anunciada. En una entrevista con Bloomberg, Velasco ha afirmado que las ventas del juego serán clave para determinar el futuro de la empresa:
Velasco indicó que vender 500.000 copias sería un gran éxito; 200.000 copias sería fantástico; 100.000 copias sería insuficiente.
Shovel Knight ha vendido más de 3 millones de copias desde 2014, lo que podría sugerir que los objetivos de Mina the Hollower son alcanzables.
La directora de marketing, Celia Schilling, comentó que “una empresa es tan fuerte como su último juego”, insinuando que un mal rendimiento podría poner al estudio en riesgo.
El artículo señala que el estudio ha gastado la mayor parte de su capital, ha reducido su tamaño y ha puesto en pausa un segundo proyecto: una secuela en 3D de Shovel Knight.
Velasco declaró que, incluso si Mina the Hollower fracasa, el estudio “seguiría existiendo”, aunque reconoció que “necesitarían más dinero”.
El juego fue anunciado a principios de 2022 con una campaña de Kickstarter que recaudó 1,2 millones de dólares.
Su lanzamiento inicial estaba previsto para diciembre de 2023, pero el proyecto creció, sufrió retrasos significativos y ahora, dos años después, aún no tiene fecha de lanzamiento definitiva.
¿Qué os parece esta información? ¡Dejadlo abajo en los comentarios!
Fuente.
Continúar leyendo...