Desde la semana pasada está disponible en GitHub. Valve ha puesto a disposición de la comunidad, código fuente extraído del archiconocido juego DOTA 2, una capa encargada de traducir llamadas al API propietaria de Microsoft Direct3D hacia el API libre (...)
Enlace a la fuente original: Valve libera ToGL como software libre, un traductor de DirectX a OpenGL
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