Noticia 28 noticias reales de 2025 que podrían haber pasado por bromas

28 noticias reales de 2025 que podrían haber pasado por bromas


Llevas un año entero esperándolo, lo sé. ¡Y no es para menos! Siguiendo nuestras propias tradiciones, en VidaExtra te ahorramos la enésima broma con motivo del día de los Santos Inocentes y, en su lugar, aprovechamos para hacer nuestras retrospectiva épica: las 28 noticias de 2025 que, aunque parezcan de chiste, te aseguro que son totalmente reales.


La idea se explica sola, pero merece la pena que nos pongamos un poco en contexto antes de lanzarnos a ella: desde el año 2019 te recopilo en un mismo sitio las noticias y acontecimientos más sorprendentes, incluyendo lo peor y lo más insólito, de los últimos 12 meses. Lo cual sirve tanto para tomarle el pulso al año como para darle una vuelta a lo que se está viviendo en la actualidad.


Las conclusiones, por supuesto, corren de tu cuenta. Y pese a que la cantidad obedece al día del mes en el que estamos, te aseguro que hubo que hacer una criba. Por suerte, tendremos la sección de comentarios para expandir entre todos aquellas cosas que se nos quedaron en el tintero. ¡Siempre tienes la palabra final!


Así que ponte cómodo, ve a por las palomitas y prepárate para una montaña rusa cuyo motor es el surrealismo de la vida misma: a continuación encontrarás 28 noticias que si hubiésemos lanzado un día como hoy en otras circunstancias, podrían haber pasado perfectamente por inocentadas.

Índice de Contenidos (29)

Tras ganar el GOTY, Expedition 33 queda descalificado de los Indie Game Awards​


Entre el reparto de premios y la acogida de los jugadores hay un consenso claro: Clair Obscur: Expedition 33 es el mejor juego de 2025. Se podía entrever desde su estreno y su manera de arrasar de manera histórica en The Game Awards. ¡Hasta se hizo con el premio a mejor juego indie! Y, sin embargo, fue descalificado de los Indie Game Awards. Estamos hablando de una semana después.

La razón está en mayor medida justificada: la organización de los Indie Game Awards confirmó que el estudio Sandfall Interactive usó IA generativa durante el desarrollo, y aunque no está presente en el resultado final de Expedition 33 las normas del certamen establecían que los candidatos no podía emplear la inteligencia artificial. En consecuencia, se retiraron sus premios a Juego del Año y Mejor Debut y fueron reasignados a Blue Prince y Sorry We're Closed

Larian anunció que Clair Obscur: Expedition 33 ganaría el GOTY de este año... en 2024​


Swen Vincke, director de Larian Studios, predijo ante el mundo entero (y un año antes) que el GOTY 2025 sería un juego creado desde la pasión y sin ataduras corporativas, a través de un potente discurso evocador que describía prácticamente todos los elementos que que coronaron al juego de Sandfall.

Es más, Vincke hizo el anuncio exactamente en el mismo escenario de The Game Awards donde, doce meses después, Clair Obscur: Expedition 33 terminó cumpliendo palabra por palabra esa "profecía", convirtiéndose en el mejor juego del año. Y no solo en los Game Awards, que conste.

Cristiano Ronaldo es tan luchador de SNK como Mai Shiranui lo es de Street Fighter​


Admitámoslo: el tema de los luchadores invitados en los juegos de lucha se nos ha ido de las manos. Pero eso no es necesariamente malo, que conste: este año hemos visto a Lucy de Cyberpunk: Edgerunners en Guilty Gear e incluso a Mai Shiranui y Chun Li intercambiarse sus propias sagas de lucha. Pero lo que no nos esperábamos es que Cristiano Ronaldo, el futbolista, fuese el fichaje galáctico de Fatal Fury.

Que conste que el Bicho no fue la única celebridad del mundo real que se se paseó por la legendaria saga de lucha de SNK: el DJ y productor discográfico Salvatore Ganacci también se unió al festival del mamporro. ¿Buenas adiciones? Si lo que buscas es un juego competitivo online o en torneos ninguno de los dos va a sustituir a Hotaru. Pero una cosa está clara: los fans de CR7 tenía una cita en South Town.

Fue uno de tus primeros maestros en The Witcher 3: Wild Hunt y acabó ahorcado del árbol más famoso de Velen
En Vida Extra
Fue uno de tus primeros maestros en The Witcher 3: Wild Hunt y acabó ahorcado del árbol más famoso de Velen

Silksong rompió el meme... y todas las tiendas digitales. Literalmente​

Silksong


Llevábamos literalmente años esperando el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong. De hecho, su ausencia en los eventos digitales pasó a ser un meme. Como resultado, su salida, sin reservas ni pre-descargas, fue tan masivo que literalmente colapsó todas las tiendas digitales, desde Steam hasta las plataformas de consola, provocando caídas globales, colas infinitas y errores generalizados mientras millones de jugadores intentaban descargarlo al mismo tiempo. Su estreno fue uno de los fenómenos más explosivos y desbordados de la historia del videojuego. ¿Qué pasará cuando salga GTA VI?

Nintendo vende los cartuchos de Switch 2 sin los juegos... y los juegos digitales en tarjetas​

Key Cards


Todas las consolas de Nintendo vienen de la mano de un abanico de revoluciones. Algunas están a la vista, otras son invisibles y en según que caso se patina. Y el modo en el que se distribuyen los juegos en Switch 2 tiene las tres cosas anteriores a la vez.

  • De entrada tenemos las game-key cards de Nintendo Switch 2, que a todos los efectos son unos cartuchitos en los que no está el juego, sino que habilita su descarga digital y, además, necesitas tenerlo en la ranura de la consola para poder jugar.
  • La otra iniciativa es justo la opuesta: las copias digitales de los juegos ahora son las tarjetas de juego virtuales. Compras un juego en la eShop y tienes que introducirlas en la consola desde los menús para poder empezar la partida.

Sobra decir que ninguna iniciativa da pie a la preservación de los videojuegos que tenemos en la actualidad. Y pese a que lo del nuevo modelo de distribución física basado en cartuchos técnicamente "vacíos" gustará a quienes quieren regalar juegos en lugar de saldo o facilitará compartir títulos, quizás merecería la pena plantear que haya cartuchitos con mayores capacidades de almacenamiento.

Xbox lanzó Gears of War en PS5... el día que PlayStation lanzó Helldivers 2 en Xbox​

Xbox Spider Man


Sin perder las informalidades, te voy a hacer una pregunta en serio: ¿qué futuro tienen las exclusividades en PlayStation y Xbox? Las dos compañías ya publican sus juegos clave en Steam con excepciones contadas como Minecraft o Gran Turismo 7, y socios clave como Square Enix o Kojima Productions han decidido no casarse con nadie. Ahora sabemos que lo que antes era una excepción será progresivamente la norma.

La nueva era de Halo pasa por un remake que se podrá jugar también en PS5. Y eso es solo la avanzadilla: este año hemos visto como el mismo día que Gears of War llegaba a PlayStation el mismísimo Helldivers 2 cruzaba la penúltima barrera. Y pese a que Spider-Man o God of War no han sido anunciados en Xbox, tenemos motivos serios para creer que los acabaremos jugando ahí.


Y esta situación todavía va a ir a más: juegos como el remake de Final Fantasy VII o Indiana Jones son tan multiplataforma que los jugaremos en Switch 2. ¿Te acuerdas la que se lió con la compra de Call of Duty cuando el culebrón de Activision? Pues al final pasó todo lo contrario.

Ahora Xbox también es un coche​

  • En VidaExtra:

En 2026 la propia Microsoft se han tomado tan en serio la campaña (o el meme) de que cualquier cosa es una consola Xbox que ahora literalmente llama a los automóviles "Xbox que hacen broom, broom". La idea en el fondo es la que ya hemos visto en televisores, móviles y navegadores web: acceder a Game Pass a través del sistema operativo web de LG Automotive Content Platform (ACP). ¿Qué será lo próximo que también es una Xbox? ¿Una tostadora?

Call of Duty llegó a Game Pass... ¡y acabó siendo un coladero de Hackers!​

Cod Wwii Game Pass


Ahora que Activision es parte de la familia de Xbox, ¿por qué no meter todos los juegos de Call of Duty en Game Pass? La respuesta nos golpeó justo en las narices en julio de 2025: la irrupción de Call of Duty WWII en el servicio de videojuegos detonó una crisis de ciberseguridad en la versión de PC que los hackers abrían ventanas en remoto, cambiaban el fondo de escritorio del usuario por imágenes de todo tipo, incluyendo una foto de uno de los abogados de Activision, e incluso apagaban de manera arbitraria los equipos que tenían bajo control.


¿Cómo pudo pasar esto? La razón es que el juego no recibió actualizaciones de seguridad ni comprobaciones previas antes de habilitar su llegada a la tienda de Windows y, además, su multijugador utiliza un sistema de emparejamiento P2P (peer-to-peer) que expone las direcciones IP de los jugadores. De este modo, Microsoft y Activision reaccionaron en tiempo récord tumbando los servidores de COD WWII. Por eso, la auténtica preservación de los videojuegos va más allá de mantener intactos los datos.

MindsEye no es el nuevo Cyberpunk 2077: su despropósito va más allá​

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Lo de MindsEye ha sido menos sonado que otros grandes batacazos de videojuegos de esta época, pero su debacle ha sido antológica: como dijo Alex, el juego de Leslie Benzies, quien fue productor clave de éxitos de Rockstar, pasó de querer revolucionar los videojuegos a ser el mayor bluf del año. Y eso que sumó un total de 151 millones de dólares de financiación. Pero es que los fallos, bugs y errores no eran el mayor de los problemas.


Como es natural, MindsEye no tardó en convertirse en el tema del momento, y no precísamente por la cálida acogida que tuvo. Y ahí entra en juego la segunda parte de este drama: el co-CEO del estudio afirmó que las reacciones negativas hacia el juego estaban financiadas por alguien. Al menos, las que se produjeron antes de su lanzamiento. Las otras, las que se pueden ver en internet, son mucho más complicadas de rebatir.

Ya tenemos el juego 100% creado con IA en Steam... Y es una decepción total​


Uno de los grandes debates de 2025 en la industria del videojuego ha girado en torno al empleo y la ética de usar la inteligencia artificial en los juegos. Ya bien sea de manera puntual o para ahorrar tiempo y recursos. Pero, ¿qué pasaría si diréctamente delegásemos tanto la parte técnica como la creativa en modelos como Claude Code Opus y ChatGPT y lo ensamblásemos con TypeScript y PIXI.js. El resultado ya está en Steam, se llama Codex Mortis... y tampoco es la gran cosa.

No es que sea algo injugable, que conste, pero las flaquezas de Codex Mortis están a la vista desde la primera partida. Si la pretensión era liderar una revolución y ponerse a la altura de equipos humanos, el resultado es decepcionante y fácilmente olvidable. Es un clon insípido de Vampire Survivors. La otra realidad es que supone la punta de lanza ante otra realidad: el próximo videojuego creado con IA posiblemente resulte más interesante (o no) y eso está llamado a cambiar el paradigma.


¿Se ha democratizado la creación de videojuegos o se está devaluando el trabajo y la visión de personas de carne y hueso? Bueno, ya te adelanto que el simple hecho de que haya un humano a cargo de una labor no siempre es sinónimo de que esté capacitado o se tenga el talento mínimo. Me faltan dedos para numerar los Idiot Plots que he visto solo en 2025. Pero una cosa está clara: de momento la pasión y la capacidad de arriesgar por ofrecer algo genuinamente especial siguen siendo patrimonio de la humanidad.

Arabia Saudita compra Electronic Arts y China fija su mirada en Ubisoft​

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Dos de los mayores colosos del videojuego occidental reciben una muy solicitada inyección de capital de potencias económicas asiáticas. Pero no en forma de donativo: de entrada, el fondo soberano de inversión de Arabia Saudí ha dado un golpe de efecto en la industria del videojuego al adquirir Electronic Arts, una de las editoras más influyentes del sector.

La operación, valorada en 55.000 millones de dólares, la segunda mayor compra de la historia de los videojuegos, consolida la estrategia del país de diversificar su economía y reforzar su presencia en la industria del entretenimiento a escala global. Lo cual, quieras que no, abre interrogantes sobre el futuro creativo y corporativo de la compañía detrás de franquicias como EA Sports FC, Battlefield o Los Sims así como sobre el impacto que tendrá en el mercado global.


Mientras tanto, China intensifica su interés por Ubisoft. Tencent, un coloso corporativo arropado por el propio país de la gran muralla, ha formado una nueva subsidiaria, Vantage Studios en un contexto de creciente competencia internacional por el control de grandes estudios. En cualquier caso, este doble movimiento (Arabia Saudí tomando el control de EA y China acercándose a Ubisoft) refleja una nueva fase de reconfiguración geopolítica en la industria del videojuego, donde las inversiones estratégicas se han convertido en una herramienta clave para ganar influencia global.

El precio de los videojuegos y consolas se dispara a lo loco. Y el del Game Pass y el PS Plus todavía más​

Game Pass Goty


2025 será recordado como el año en que jugar dejó de ser un pasatiempo y pasó a ser un deporte financiero de alto riesgo. Los precios de los videojuegos y las consolas han decidido emprender su propio viaje espiritual hacia las alturas, dejando a los jugadores abajo, mirando al cielo y preguntándose en qué momento su hobby se convirtió en un lujo comparable a coleccionar arte renacentista. Las nuevas consolas cuestan prácticamente lo mismo que un alquiler modesto, y los juegos han adoptado la filosofía de "si no puedes pagarlo, no eres un auténtico fan". Literalmente.


Pero la verdadera fiesta empieza con las suscripciones: Game Pass y PS Plus han subido tanto de precio que ya compiten directamente con la factura de la luz, el agua y, de cumplir lo sugerido y seguir esta tendencia algunos casos, la hipoteca. Las compañías aseguran que estos incrementos mejoran la experiencia del usuario", lo cual es técnicamente cierto si consideramos que ahora la experiencia incluye adrenalina pura cada vez que llega el recibo mensual.

Ha tardado cinco años, pero The Last of Us 2 ya se puede jugar en orden cronológico... Salvo que lo tengas en PS4​

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Naughty Dog solo ha tardado cinco años, un remaster y un port para PC, pero ya es posible experimentar el viaje de Ellie siguiendo orden cronológico… siempre y cuando estés en la plataforma correcta, claro. Si lo compraste día uno, en el año 2020, te va a tocar pasar por caja o actualizar el juego a los sistemas actuales. Y si no has dado el salto generacional o tu equipo de escritorio no lo mueve te va a costar un muchito más. Porque PS4 sigue recibiendo juegos, pero a Sony le gusta recordar que hay una nueva consola a la venta.

Sony dice que es la generación más rentable, pero para ellos: estamos pagando más por menos​

Ps5 Pro 2025


Puede que no saque tantos juegos como Xbox o Nintendo, pero para Sony lo importante es contar las consolas vendidas cada trimestre y sacar músculo de la rentabilidad ante sus accionistas. Al punto de afirmar que la PS5 es la generación de consolas más exitosa de la compañía en cuanto a ingresos. La otra realidad es que comprar una PS5 es más caro ahora que cuando se lanzó y ahora no traen soporte vertical, que las PS5 Pro no incluyen lector de discos (se venden aparte) y que con lo último se han ahorrado tanta pasta que repetirán jugada en PS6, según Insider Gaming.

Regresa la Game Boy... pero de LEGO​

Lego Game Boy Juan


Por imposible que parezca, la primera consola que Nintendo presentó en 2025 no fue la esperadísima Switch 2. Es más, ni siquiera teníamos el nombre oficial de ésta cuando anunció al mundo el regreso de la mítica Game Boy. No en formato mini, que conste, sino en clave de bloques de colores con un set oficial de LEGO. Incluye dos cartuchos decorativos a los que no puedes jugar, pero su precio, mucho más tentador de lo habitual, y su resultado una vez armado la convierten en todo un capricho.

Regresa el Virtual Boy, pero es un periférico: la consola la tienes que tener aparte​


Fue el mayor castañazo comercial de Nintendo en consolas (muy superior al de Wii U) y apenas cuenta con un puñado de juegos, pero nada ni nadie impedirá el regreso del Virtual Boy. Ahora bien, disfrutar de la experiencia clásica y su catálogo tiene una serie de requisitos a tener muy en cuenta.

  • De entrada, hay dos precios para dos accesorios: una réplica del Virtual Boy original por 80 euros y un visor de cartón por 20 euros.
  • Elijas lo que elijas necesitarás tener una Nintendo Switch o una Nintendo Switch 2 para poder usar el periférico. No hay alternativas.
  • Por último, necesitarás una suscripción a Nintendo Switch Online + El paquete de Expansión para poder jugar a los 14 clásicos de Virtual Boy que regresarán. Juegos que serán lanzados en tandas, de modo que no estarán desde el primer día.

La idea general pasa por recuperar todo el legado de Nintendo en los sistemas actuales, y al final es una solución para lograrlo. La otra realidad es que hacerse con una consola, un accesorio y una suscripción online para jugar a 3D Tetris o Mario Clash! es una gran inversión. Incluso con la alternativa de cartón.

¡Y también regresan las Steam Machines!​

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¿Te acuerdas de las Steam Machines? Si no es el caso es normal. Allá por 2014, durante el amanecer de la era de PS4 y Xbox One, Valve hizo tangible su plataforma digital licenciando hardware optimizado para Steam a fabricantes como Alienware.

Más de una década después, esa misma idea vuelve a ponerse sobre la mesa (en el sentido literal) aunque es la propia compañía de Gabe Newell quien se encarga de la producción y fabricación. Y, ya puestos, también anunció el regreso y actualización de su mando Steam Controller y una segunda generación de cascos de realidad virtual.


¿En qué liga juegan las nuevas Steam Machines? Sus especificaciones le dan cierta ventaja frente a las de PS5 y Xbox, pero su precio estará alineado con los de los PCs preparados para jugar. Sin embargo, lo esencial aquí es que Valve no solo quiere ocupar ese HDMI que normalmente reservabas para tu consola, sino llevar Steam al gran público. Algo que no es ninguna locura teniendo en cuenta que de manera incontestable es la mayor plataforma de juego en PC.

22 años después, la una última escena de Kill Bill se estrena en Fortnite​

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¿Pensabas que la historia de venganza de Quentin Tarantino quedó cerrada? Más de dos décadas después de su estreno original, la última escena de Kill Bill ha encontrado un nuevo y sorprendente modo de salir a la luz: Fortnite. Sí, el juego con skins fluorescentes, bailes virales y donde los jugadores que construyen rascacielos en tres segundos.


Y es que en un juego en el que no hay límites a la hora de celebrar eventos o añadir personajes, el episodio perdido Yuki's Revenge ha sido uno los crossovers más inesperados del año y, a la vez, una declaración de intenciones: Fortnite vuelve a demostrar al mundo que no hay universo cinematográfico que no sea capaz de absorber tarde, temprano... o pasados 22 años.

Nintendo Switch 2 tiene una revolucionaria demo de sus novedades y características. Cuesta diez euros​


Vista desde lejos, la Nintendo Switch 2 es calcada a la original de 2017 con unos Joy Con 2 de color negro. Eso no es nada malo, ya que su diseño es tan sencillo como atractivo. Para sorpresa de nadie el salto generacional está en el interior de la consola y ningun juego o experiencia los muestra tanto y tan bien como el Nintendo Switch 2 Welcome Tour.

Una exposición interactiva que sirve de repaso integral a todas las novedades, características y posibilidades del nuevo hardware. Un embajador de ensueño para entender dónde están todas las mejoras y el juego que dan... salvo por un detalle: a diferencia de Astro's PlayRoom de PS5 o el Wii Sports de Wii, si quieres descubrir y jugar con todas las características de tu Switch 2 toca pagar 9,99 euros. ¿Se podía haber regalado con la consola? Si la compraste para jugar a Mario Kart seguramente no lo habrías ni abierto, pero habría sido un bonito detalle.

Volvimos a los tiempos en los que los hasta los JRPGs llegan a España en perfecto inglés​

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En 2025, la industria del videojuego ha decidido que la nostalgia es lo más importante, así que ha dado un salto magistral al pasado: el coronado como mejor RPG táctico Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles regresó con un inglés tan impecable que ni Shakespeare se atrevería a corregirlo. Y lo mismo se aplica a juegos como Octopath Traveler 0. La buena noticia es que no son todos, la mala es que cada vez son más.


En cierto modo es una experiencia retro más auténtica porque nada dice "inmersión" como intentar descifrar un árbol de habilidades mientras consultas un diccionario y te preguntas si Dexterity significa lo que crees que significa. En cualquier caso, volvemos a aquellos tiempos en los que aprender idiomas era un efecto secundario no deseado de querer salvar el mundo.

50 Cent será Balrog y Jason Momoa Blanka en la nueva peli de Street Fighter​

Blanka Sf Movie


En un año en el que casi nos hemos inmunizado a repartos de fantasía creados por inteligencia artificial en los que las superestrellas de Hollywood interpretan a nuestros héroes y villanos del cómic, el anime o los videojuegos, la Paramount y Legendary contraatacan con un supercombo a la hora de darnos las nuevas versiones en carne y hueso de los World Warriors de Capcom: entre luchadores profesionales de la WWE, secundarios de lujo, comediantes y estrellas emergentes nos encontramos con que Curtis '50 Cent' Jackson será el boxeador Balrog, Jason Momoa se volverá verde como Blanka, y hasta han convencido a David Dastmalchian para que se ponga la capa y el gorro de M. Bison.

¿Qué tienen en común los Bridgerton y Mortal Kombat? Netflix anuncia la compra de Warner​

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En 2025 Netflix ha sacudido toda la industria del entretenimiento al anunciar la compra de Warner, un movimiento que ha dejado a muchos preguntándose qué pasará con la anunciada secuela de Hogwarts Legacy o el futuro de Mortal Kombat. En cualquier caso, el mayor interés de la operación, una de las más ambiciosas del sector, está más en el valor del catálogo de clásicos, licencias y redefinir lo que es Hollywood para acomodarlo al streaming tal y como lo conocemos.

Las tarjetas Radeon 9070 iban a ser absurdamente baratas. Los socios de AMD rompieron la magia siete días después​

Radeon 9070


Una semana. Solo una. Siete días ha sido lo que ha durado la fantasía colectiva de que todo el mundo podría hacerse con unas Radeon 9070. Los socios de AMD, demostrando una agilidad empresarial digna de un ninja con calculadora, han decidido subir los precios porque, sorpresa, pueden hacerlo. Una jugada maestra que deja claro que la inflación no es un fenómeno económico: es un deporte competitivo.


Mientras tanto, los jugadores observan el panorama con la misma expresión que alguien que compra una entrada barata y descubre que el asiento no existe. Las Radeon 9070 siguen siendo potentes, siguen siendo atractivas… y ahora también son un recordatorio perfecto de que las buenas noticias en el mundo del hardware tienen la vida útil de un helado al sol.

Nintendo celebra el 40º aniversario de Mario devolviendo a la eShop un juego hecho hace 18 años... ¡y que retiró en 2020!​

Mario Galaxy


Nintendo no se olvidó que en 2025 se celebraron las cuatro décadas desde la revolución de Super Mario Bros. Sin embargo, te mentiría si te dijese que esperase algo un poquito más especial: un avance de la película Super Mario Galaxy, la edición en físico del libro de Estela, nuevos Amiibo, un nuevo Mario Tennis, un DLC para Super Mario Bros. Wonder exclusivo de Switch 2... ¿Ningún gran juego? Bueno, técnicamente sí.


Como plato fuerte del 40 aniversario de Mario desde la revolución de NES, Nintendo reeditó Super Mario Galaxy y su imprescindible secuela en Switch. No son remakes, pero se ven mejor que en Wii U. Lo significativo aquí es que el primero de los juegos ya regresó en físico y digital en 2020 con Super Mario 3D All Stars por tiempo limitado, lo cual implicaba su desaparición de la eShop durante cinco años. Y eso, lo mires como lo mires, es un movimiento complicado de entender.

Steam le ha puesto una etiqueta a todos los juegos que usan la IA. En Epic Games opinan lo contrario. Ninguno tiene la razón​

Steam Gabe


Steam ha decidido ponerse el chaleco reflectante de supervisor y marcar con una etiqueta especial todos los juegos que usen inteligencia artificial, como si fueran productos "sin gluten". La idea es que el jugador sepa cuándo no hay personas trabajando entre bambalinas, ya sea generando voces, texturas o diálogos. Pero claro, esta jugada ha levantado cejas: algunos desarrolladores lo ven como transparencia útil, otros como un cartel luminoso que dice "¡cuidado, IA dentro!".


Mientras tanto, Epic Games ha salido a decir que ellos no van a etiquetar nada porque, según su visión, la IA es solo otra herramienta más del desarrollo, como un motor gráfico o un editor de partículas. La imagen que dan son la de dos gigantes discutiendo como si fueran padres en una reunión del cole, cada uno convencido de que su enfoque es el sensato.

¿Quién tiene la razón? En el fondo ninguno tiene la verdad absoluta: la industria sigue experimentando, los jugadores siguen opinando… y la IA, como siempre, está ahí en medio, sonriendo incómodamente como quien no sabe si ha arruinado la fiesta o la ha hecho más divertida.

La FIFA anuncia su nuevo videojuego... ¿con Netflix?​

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Tú y yo seguimos llamando "FIFA" al juego de EA Sports, pero la Federación Internacional (y auténtica poseedora de las cuatro letras) ha decidido que si ya vemos series, pelis y realities en Netflix… ¿por qué no también marcar goles? Por eso anunció un nuevo videojuego oficial, desarrollado por Delphi Interactive, que llegará exclusivamente a Netflix Games y que promete ser tan fácil de jugar como darle al botón de Siguiente episodio.


Según la FIFA y Netflix, este juego será rápido de aprender, emocionante de dominar y pretende recuperar las raíces del fútbol a través de los videojuegos: diversión pura, accesible y para todo el mundo. ¿Quieren que hasta tu tía que solo ve telenovelas pueda meter un golazo? Bueno, de momento solo tenemos palabras y nada más. En cualquier caso, si algo une más que una maratón de series… es ganarle a tus colegas en un FIFA.

¿Pensabas conducir la moto de Metroid Prime 4 con música? Amigo, tenemos que hablar​

Amiibo Samus


Estoy convencido de que el desarrollo de Metroid Prime 4 no ha sido fácil. Fue anunciado el año de lanzamiento de Nintendo Switch y, tras reinicios y montones de cambios, acabó llegando el año en el que su sucesora llegó a las estanterías. Sin embargo, quiero pensar que en algún punto de esos ocho años alguien pudo plantear una solución mejor al tema de explorar el desierto con moto sin música.

¿Le pasa algo a la Banda Sonora? Digamos que el modo de añadirla se presta a ser cuestionado: las dos opciones pasan por comprar amiibos específicos para desbloquear la función de radio que permite a los jugadores elegir música de fondo para la zona del desierto. Lo cual implica gastar 29 euros adicionales. De hecho, sin él, esa parte del juego se experimenta en silencio. Y eso no ha gustado.


Con todo, la otra opción para acceder a la música en este espacio abierto y desértico (en el sentido literal) es haber explorado el 100% de la zona. Algo que, lo mires como lo mires, sería mucho más agradable si pudiésemos escuchar algo más que el sonido ambiental y la moto de Samus.

Tú y yo nos hemos reído del meme de Half-Life 3... hasta 2025​

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Que si el tres de la discordia, que si se cancelaron montones de prototipos... Incluso el propio Gabe Newell admitió que el motivo por el que no existe Half-Life 3 es tan simple como que se acabó quedando atascado. Algunos jamás perdimos la esperanza de continuar la odisea de Gordon Freeman y otros prefirieron freír a críticas negativas otros juegos a modo de protesta. Sin embargo, el 18 de noviembre de 2025 todos nos quedamos calladitos y atentos por si pasaba algo. Y pese a que aquello fue una falsa alarma, pero las señales están ahí.

La cosa venía de atrás, que conste. El 31 de diciembre de 2024 el actor de voz Mike Shapiro publicó un vídeo para celebrar la llegada de 2025 con frases crípticas, pero es que meses antes se produjeron varias filtraciones e incluso se encontraron archivos extremadamente sospechosos. ¿Una conspiración loca? Bueno, a algo estará jugando Newell en su nuevo superyate de 500 millones de dólares. Uno cuyo motor, sospechamos, no funciona con ilusiones como carburante.

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La noticia 28 noticias reales de 2025 que podrían haber pasado por bromas fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .

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