Noticia 8 videojuegos de sagas clásicas de Nintendo que merecen un remake

Los 8 videojuegos clásicos que deben volver rehechos​

¿Qué juegos clásicos de Nintendo necesitan un remake con mayor urgencia?​


Tras la confirmación del esperado proyecto de Ocarina of Time, el juego clásico de Nintendo que más necesita un remake es The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo, 1991), para reimaginar el concepto de los dos mundos paralelos con el motor Diorama 3D o estilo HD-2D. Pero hay muchos juegos de Nintendo que merecen un remake. Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002), Super Mario Bros. 3 (NES, 1988) bajo el motor de Super Mario Wonder, y Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Super Famicom, 1996), la entrega más aclamada que nunca llegó traducida a Occidente.

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Los 8 videojuegos clásicos que deben volver rehechos​

1. The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo, 1991)​

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A Link to the Past es el molde sobre el que se construyó toda la saga Zelda moderna. Definió la estructura de mazmorras, la obtención de ítems clave como el Gancho o la Espada Maestra, y la mecánica de viajar entre dos dimensiones paralelas.

Aunque su continuación espiritual (A Link Between Worlds) triunfó en 3DS, el clásico original de SNES merece una reconstrucción total. Utilizar un motor tridimensional en perspectiva cenital con estética de diorama realista o el aclamado formato HD-2D permitiría apreciar la transformación del Hyrule desolado con efectos de iluminación y clima dinámicos inéditos.

2. Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002)​

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Tras el rotundo éxito crítico y comercial de Metroid Dread (2021) y Metroid Prime Remastered (2023), Asi como la llegada de Metroid Prime Beyond 4, la saga vive una segunda juventud. Metroid Fusion es la cuarta entrega cronológica y destaca por su ambientación de terror espacial en la estación espacial B.S.L.

MercurySteam es perfecto para reimaginar la amenaza del SA-X. Uno de los momentos más perturbadores que nos ha dado Nintendo. Un remake permitiría potenciar el sigilo, expandir los jefes finales y eliminar la rigidez de los controles de la Game Boy Advance original.

3. Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Super Famicom, 1996)​

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Conocido en Japón como Fire Emblem: Seisen no Keifuk, es la cuarta entrega de la saga y nunca se comercializó oficialmente en Occidente. Su historia se divide en dos generaciones de guerreros e incluye traiciones políticas, sacrificios y una narrativa madura de tono shakespeariano.

Un remake con el motor visual de los ultimo Fire Emblem o el estilo HD-2D traería a Occidente por primera vez mapas de escala continental. Además, permitiría incluir doblaje de voz completo, el sistema de avance de tiempo para corregir errores y relaciones de apoyo ampliadas.

4. Super Mario Bros. 3 (NES, 1988)​

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Super Mario Bros. 3 revolucionó las plataformas 2D introduciendo el mapa de mundos, trajes icónicos como la Hoja Tanooki o el Traje de Martillo, y la estructura de barcos voladores. Aunque cuenta con la versión revisada de Super Mario All-Stars (SNES), el juego merece una reinvención total.

Adoptar la expresividad gráfica, la física de fluidos y las animaciones detalladas vistas en Super Mario Bros. Wonder elevaría el diseño de niveles de NES a un nivel de espectacularidad inédito para las nuevas generaciones.

5. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (Super Nintendo, 1995)​

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La secuela protagonizada por Diddy y Dixie Kong es la cúspide de las plataformas en la era de los 16 bits. Destaca por su impecable diseño de niveles, su elevada dificultad y una banda sonora legendaria compuesta por David Wise (con temas clave como Stickerbush Symphony).

Los gráficos pre-renderizados en 3D de Rareware revolucionaron la SNES, pero hoy lucen desenfocados en pantallas modernas. Un remake que recree los barcos pirata, los pantanos y las colmenas con iluminación dinámica y modelos 3D detallados devolvería a la franquicia su trono visual y despues del exito que ha supuesto Donkey Kong Bananza no nos suena tan descabellado.

6. F-Zero GX (Nintendo GameCube, 2003)​

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Desarrollado en colaboración con el equipo Amusement Vision de SEGA, F-Zero GX sigue siendo el referente absoluto de las carreras futuristas por su velocidad endiablada y su exigente nivel de dificultad.

Con el éxito de F-Zero 99, la comunidad exige el regreso de la saga al formato 3D. Un remake mantendría la velocidad arcade a 120 FPS, añadiría multijugador online competitivo para 30 pilotos simultáneos y permitiría personalizar naves con un editor moderno.

7. Kid Icarus: Uprising (Nintendo 3DS, 2012)​

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Dirigido por Masahiro Sakurai, Kid Icarus: Uprising reestructuró la franquicia combinando fases de disparo sobre raíles en el aire con combate de acción en tercera persona en tierra. Su guion destaca por un humor carismático y diálogos memorables entre Pit y Palutena.

El gran obstáculo del juego original fue su esquema de control: obligaba a sujetar la consola 3DS con una mano mientras se usaba el stylus con la otra, provocando fatiga. Un remake en consola doméstica adaptado al control tradicional con doble stick analógico solucionaría su único defecto.

8. EarthBound / Mother 2 (Super Nintendo, 1994)​

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EarthBound es una obra de culto creada por Shigesato Itoi. Su humor absurdo, su ambientación en una América satirizada y su ruptura constante de la cuarta pared lo convierten en un título único dentro de los RPGs.

Un remake con el estilo visual de diorama o claymation (efecto de figuras de plastilina tridimensionales) como el utilizado en The Legend of Zelda: Link’s Awakening respetaría la personalidad artística del juego. Además, aceleraría el ritmo de las batallas por turnos y mejoraría la gestión del inventario.

¿Cuál es la diferencia entre un Remake, un Remaster y un Port?​


Las diferencias principales se resumen en los siguientes puntos:

  • Port: Traslado directo del código del juego original a una nueva consola sin cambios gráficos o mecánicos significativos.
  • Remaster (Remasterización): Mejora de la resolución, texturas y tasa de fotogramas sobre el motor gráfico original.
  • Remake: Reconstrucción total del videojuego desde cero utilizando un motor gráfico nuevo, pudiendo rediseñar mecánicas, controles y apartados artísticos.

¿Cuál es el próximo remake confirmado por Nintendo?​


Tras el anuncio oficial del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Nintendo centra sus esfuerzos en adaptar los clásicos de la era tridimensional a las capacidades técnicas de la nueva generación. Diversas fuentes de la industria señalan que la compañía también trabaja en revisiones para A Link to the Past y Oracle of Ages / Seasons.

¿Por qué F-Zero GX no ha tenido una secuela o remake en más de 20 años?​


Nintendo ha declarado históricamente que solo recupera sagas inactivas cuando encuentran una innovación jugable o una interfaz de control revolucionaria que lo justifique. Sin embargo, el éxito del formato de carreras masivas en F-Zero 99 demuestra que la franquicia mantiene una base de jugadores activa y preparada para el regreso de la vertiente 3D.

Aquí os dejamos todos los remakes que se habrían filtrado y podrían salir próximamente.

¿Qué juego clásico de Nintendo añadirías a esta lista? ¿Prefieres remakes con gráficos fotorrealistas en 3D o con el estilo nostálgico HD-2D? ¡Déjanos tu opinión y tus propuestas en la sección de comentarios!

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