
¿Cuál es el límite de la creatividad de Hideo Kojima? Parece que el creativo japonés tiene una chistera repleta de magia de la que saca constantemente ideas, no solo nuevas, sino enrevesadamente imaginativas. A raíz de la aparición del nuevo teaser de OD, su proyecto de terror, el director ha compartido sus objetivos para el videojuego con una charla posterior.
"Para OD, quiero viajar por todo el mundo, a lugares que den miedo. Quiero escanear un fantasma por primera vez y quiero recibir un premio por ello", desveló Kojima, tal y como recogen desde GamesRadar+. Lejos de quedarse ahí, explicó que escaneó un "espacio real" para la escena que todos hemos visto y que "debería haber un fantasma" en la habitación que registró.

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"¿Oyes ese crujido? Ese es, en realidad, un sonido que fue grabado en nuestro estudio", relató Kojima, el cual dejó a todos sorprendidos al revelar que en las oficinas de Kojima Productions se escuchan sonidos extraños. "Quizá el fantasma estaba ahí, pero ya no está más", apuntó el nipón, que no deja de ofrecernos una batería inagotable de fantasías que se cruzan por su mente.
Si llega a conseguirlo, más allá de añadir un toque de auténtico pavor al videojuego que publicará en Xbox, tendrá en su poder una demostración (casi) fehaciente de la existencia de entes del más allá. Eso sí, seguro que la actriz Sophia Lillis no quiere involucrarse hasta semejante punto en el proyecto y le dejará las grabaciones a Kojima, el cual no ha desvelado la fecha de lanzamiento de OD.
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La noticia A Hideo Kojima se le va la olla: quiere escanear un fantasma real para meterlo en OD y que le den un premio fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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