Noticia A los creadores de Ghost of Yotei les da igual lo que hagas en su juego, incluso si te saltas la mayoría de su trabajo

A los creadores de Ghost of Yotei les da igual lo que hagas en su juego, incluso si te saltas la mayoría de su trabajo



Ha existido una constante a lo largo de la historia en el mundillo de los videojuegos: personas que tienen su opinión en tan alta estima que se toman la libertad de decirte cómo debes disfrutar los juegos. Qué arma o no debes usar, si puedes o no utilizar ayudas, cuál es la dificultad "correcta"… Y más restricciones similares para ser auténtico.

Los desarrolladores de videojuegos no suelen entrar en esta categoría, no al menos aquellos de Sucker Punch que han desarrollado Ghost of Yotei. Así lo ha reflejado Jason Connell, director creativo del juego, durante una entrevista realizada por el medio GamesRadar+.


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Connell ha afirmado que al equipo no les molesta cómo decidas jugar a Ghost of Yotei. Es indiferente la dificultad que elijas, si decides o no completarlo al 100%, si haces o no las misiones secundarias o si afrontas los diferentes desafíos que proponen. Su único objetivo es que te diviertas, aunque eso implique no disfrutar de buena parte de su trabajo.

Si no quieren hacerlas [misiones secundarias y otras actividades del mundo], les decimos: "Está bien, es su elección. Mientras se diviertan, realmente no nos importa". [...] Nuestro objetivo filosófico con este juego fue dar a los jugadores más libertad que en cualquier otro juego que hayamos creado hasta ahora. [...] El ritmo narrativo es un poco más fácil de entender y, por lo tanto, más transparente, pero el ritmo del mundo abierto requiere de más tiempo. Usamos todo tipo de trucos para que funcione.

Se podría pensar que son declaraciones para queda bien, pero es evidente de que no es así cuando te tomas un momento para explorar el mundo y descubres que puedes hacer lo que quieras y cuando quieras dentro de unos límites razonables. Puede que muchos jugadores deban tomar nota de los desarrolladores de Ghost of Yotei y comprender que la finalidad más genuina de los videojuegos es divertirse. Cada cual lo hace a su modo y está bien, siempre que no interfiera con otros.

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La noticia A los creadores de Ghost of Yotei les da igual lo que hagas en su juego, incluso si te saltas la mayoría de su trabajo fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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