
El nuevo Battlefield, que recientemente pudimos ver gracias a una gran filtración en redes, todavía no ha compartido información oficial sobre sus características. Pero esto nunca ha sido impedimento para que su comunidad debata sobre problemas que todavía no han aparecido... como el infame SBMM que trae de cabeza a los fans de Call of Duty desde hace varias entregas.
Ya hemos hablado del SBMM o Skill Based Matchmaking en VidaExtra. Se encarga de emparejar a jugadores por su nivel de habilidad y sus estadísticas por partida. La idea es que todas las partidas, sean competitivas o casuales, se mantengan lo más equilibradas posible. Si bien luce bien sobre el papel, plantea muchos problemas a la práctica. Y aun así, Activision ha dejado claro que se queda. Por su lado, XDefiant no lo incluyó, aunque el amiguito de Ubisoft tiene ya un pie en la tumba.

En Vida Extra
Estoy totalmente convencido de que existen videojuegos destinados a llegar en el momento exacto de tu vida. Este es uno de los míos
Ahora le toca el turno al nuevo Battlefield. Se ha descubierto que esta nueva entrega presuntamente cuenta con un sistema de emparejamiento basado en el rendimiento del jugador, la plataforma y la conexión. Y claro, la palabra SBMM salió a la luz bien pronto y causó el caos. Se sentenció que el juego sería un fracaso de seguir los pasos de Call of Duty. "Fan de Battlefield esperando que el juego fracase", responden.
Otros creen que no hay motivos para el drama porque opinan que tendrá más en cuenta la plataforma y la conexión, y que la habilidad será algo secundario. "Decir que SBMM es malo en general no ayuda a nadie. Lo que se debería decir es: un SBMM fuerte con una clara división [de jugadores] por habilidad es malo".
Battlefield Labs se centra en construir y colaborar para el futuro de Battlefield, y queremos hacerlo correctamente. Quiero recordarles a todos que lo que ocurre en Battlefield Labs puede o no llegar a buen puerto. Esto es lo mejor de este programa: nos permite ser creativos, ver qué funciona con los participantes, recibir comentarios informados y, potencialmente, detectar errores en las características. Llevamos mucho tiempo queriendo implementar este programa, respondiendo a sus peticiones de mayor participación y a la necesidad de retomar este tipo de reactividad en todo lo relacionado con Battlefield.
Hay un momento y lugar específicos para que la comunidad en general conozca las nuevas características y funcionalidades, y este no es el momento. [...] Las personas son y seguirán siendo expulsadas si continúan violando el acuerdo de confidencialidad que aceptaron. La información y el contenido que se comparte están fuera de contexto y, a menudo, rodeados de una narrativa que socava la confianza y la transparencia que buscamos establecer. Simplemente no es lo mismo escuchar algo fuera de contexto que experimentarlo en persona, o leerlo en detalle con las descripciones correctas. [...]
Un último recordatorio: cuando se trata de características, contenido, funcionalidad y más, solo es oficial cuando lo compartimos y nos sentimos cómodos con el tema en cuestión.
Las conversaciones se han caldeado tanto que un administrador de comunidad les ha tenido que parar los pies con un comentario bastante extenso. Sus palabras son ridículamente obvias: se ha generado un debate en torno a un contenido sacado de contexto y que no está escrito en piedra. Nada de lo que se ve en Battlefield Labs es definitivo... especialmente cuando es contenido filtrado. Es comprensible que haya miedo sobre el nuevo Battlefield, especialmente después de 2042, pero quizás han llevado el debate al extremo.
En VidaExtra | Hoy cumple 8 años uno de los mejores Battlefield de la saga, aunque entonces lo critiqué muchísimo. Era muy feliz y no lo sabía
En VidaExtra | Casi todo el mundo piensa en Call of Duty al verlas durante las partidas, pero realmente tienen su origen en Battlefield
En VidaExtra | Llevaba años sin jugar a Battlefield 2042 y su nuevo modo horda ha sido la peor forma de desempolvar mis armas
-
La noticia A los fans de Battlefield se le ha ido de las manos un debate sobre la peor característica de Call of Duty. Un CM los ha tenido que parar fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
Continúar leyendo...