Parece que Level-5 tiene más en camino. Y es que la desarrolladora de sagas como Professor Layton y Fantasy Life ha compartido un mensaje sobre el uso de IA en su último directo oficial. Muchos fans lo calificaron como excesivo.
Ahora Akihiro Hino, presidente de Level-5, ha explicado el uso de inteligencia artificial durante la presentación LEVEL5 VISION 2026 II después de que algunas imágenes generadas con IA provocaran dudas sobre el uso de esta tecnología en los propios juegos de la compañía. Hino pide disculpas por haber utilizado IA de forma extensa para hacer la presentación más espectacular y asegura que los elementos creativos de los juegos, como los guiones, diseños de personajes y conceptos básicos, siguen siendo creados íntegramente por personas.
La compañía utiliza la IA principalmente para agilizar procesos de digitalización de contenido creado por artistas, como convertir ilustraciones en modelos 3D. También afirma que no se incorporan directamente resultados generados por IA a los juegos y que el tiempo ahorrado permite a los desarrolladores centrarse más en la creatividad. El objetivo de Level-5 es «reducir progresivamente los actuales cinco años de desarrollo de grandes proyectos hasta aproximadamente dos años», según Hino.
Os dejamos con su mensaje completo:
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Ahora Akihiro Hino, presidente de Level-5, ha explicado el uso de inteligencia artificial durante la presentación LEVEL5 VISION 2026 II después de que algunas imágenes generadas con IA provocaran dudas sobre el uso de esta tecnología en los propios juegos de la compañía. Hino pide disculpas por haber utilizado IA de forma extensa para hacer la presentación más espectacular y asegura que los elementos creativos de los juegos, como los guiones, diseños de personajes y conceptos básicos, siguen siendo creados íntegramente por personas.
La compañía utiliza la IA principalmente para agilizar procesos de digitalización de contenido creado por artistas, como convertir ilustraciones en modelos 3D. También afirma que no se incorporan directamente resultados generados por IA a los juegos y que el tiempo ahorrado permite a los desarrolladores centrarse más en la creatividad. El objetivo de Level-5 es «reducir progresivamente los actuales cinco años de desarrollo de grandes proyectos hasta aproximadamente dos años», según Hino.
Os dejamos con su mensaje completo:
Sobre el uso de la IA en LEVEL5 VISION 2026 II
En esta ocasión hemos utilizado IA en parte del material audiovisual de nuestro evento, por lo que parece que han surgido algunas dudas e inquietudes sobre si también se utiliza en el contenido de nuestros juegos. Por ello, me gustaría ofrecer una explicación. Principalmente, queríamos hacer que la presentación fuera más espectacular, así que incorporamos algunos procesos que también nos permitieron experimentar con las tecnologías de IA más recientes.
Lamento profundamente que algunas personas se hayan sentido incómodas con ello y les pido sinceramente disculpas.
Sin embargo, en nuestra compañía, todos los elementos relacionados con el atractivo y la personalidad de los juegos que salen a la venta, así como los guiones, los diseños de personajes y los conceptos fundamentales, son creados íntegramente por personas. El objetivo principal de utilizar la IA para mejorar la eficiencia se encuentra en procesos como la digitalización de elementos creativos creados por humanos, por ejemplo, convertir con precisión ilustraciones originales en polígonos. Pueden estar tranquilos: nuestros juegos no incorporan directamente datos generados de forma sencilla mediante IA.
Por el contrario, el tiempo que ahorramos gracias a la eficiencia que proporciona la IA permite a nuestros creadores dedicar más tiempo a la esencia del proceso creativo. Creo que esto está haciendo posible que nuestros productos terminados alcancen un nivel que satisfaga a los jugadores más que nunca. Actualmente estamos experimentando y trabajando intensamente con el objetivo de reducir, en última instancia, el tiempo de desarrollo de nuestros grandes títulos, que actualmente ronda los cinco años, hasta aproximadamente dos años.
Dicho esto, no podemos negar que en esta ocasión utilizamos la IA de forma muy amplia, motivados por nuestro deseo de ofrecer una presentación llamativa y fácil de entender. Tomaremos lo ocurrido como una lección y lo tendremos en cuenta de cara al futuro. Esperamos que sigáis con interés las próximas presentaciones de Level-5.
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