Noticia Al director del remake de Halo se le escapa que han usado IA generativa y en Xbox han intentado apagar el incendio... más o menos

Al director del remake de Halo se le escapa que han usado IA generativa y en Xbox han intentado apagar el incendio... más o menos


Los rumores habían circulado durante meses y finalmente se confirmaron: Halo: Campaign Evolved es el glorioso regreso del Jefe Maestro a la primera fila de los videojuegos. Halo Studios ha estado trabajando en un remake de la primera aventura del gran icono de Xbox y por ello han mostrado todas las bondades de su puesta a punto.


Damon Conn, productor ejecutivo del proyecto, ha charlado con Rolling Stone sobre si la producción ha recurrido al uso de inteligencia artificial, pero desde una perspectiva de mejorar las prestaciones en el trabajo del equipo.

"Quiero ser muy claro... Las personas son creativas. Las personas hacen juegos. La IA puede mejorar los flujos de trabajo. Puede hacer cosas por el juego. Pero quiero ser muy específico y claro en que las personas son las que están creando el juego, y si hay una oportunidad para mejorar un flujo de trabajo, o algo por el estilo, lo consideraremos. Realmente debería ser un complemento a la creación de un juego".

Utilizar una IA con este propósito ya comienza a estar muy integrado en el trabajo diario de numerosos estudios, aunque lo genera bastantes ampollas es usar IA generativa. Greg Hermann, director de Halo: Campaign Evolved, ha ido más allá y ha confesado que realmente en la empresa sí que ha echado mano de ella.

"Es una herramienta en una caja de herramientas. Quizás me desvíe un poco del mensaje, pero parte de eso se vuelve muy desafiante cuando vemos cuán integrada se está volviendo la IA dentro de nuestras herramientas. Usamos Photoshop. Hay 'relleno generativo', por ejemplo. Las líneas divisorias pueden volverse un poco borrosas. Sin embargo, diré, de nuevo, volviendo al punto de Damon, que realmente se trata de esa chispa creativa que proviene de las personas y de la mejora general de los flujos de trabajo".
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Parece que Hermann tuvo un exceso de sinceridad que no sentó nada bien en el equipo de comunicación de Xbox, ya que un representante decidió puntualizar este aspecto. "No hay un mandato para usar IA generativa en nuestro desarrollo de juegos, y eso incluye Halo: Campaign Evolved", señalaron a la revista, lo cual no termina de apagar el fuego iniciado.


El mensaje deja claro que, si bien no existe una orden directa para recurrir a este tipo de herramienta, tampoco parece que se haya enviado una solicitud con justo lo contrario. El uso de IA generativa es un asunto muy espinoso que la comunidad no suele digerir bien, pero parece que empresas como Electronic Arts quieren apostar cada vez más por ella.


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La noticia Al director del remake de Halo se le escapa que han usado IA generativa y en Xbox han intentado apagar el incendio... más o menos fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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