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Albino Lullaby es una aventura desarrollada para Linux y los amantes de las historias de horror en primera persona. Este videojuego se basa en el motor gráfico Unreal Engine 4, que no hace falta presentar puesto que lo conocerán por ser el encargado, en sus distintas versiones, de impulsar videojuegos tan famosos como Rune, Unreal, Bioshock, Tom Clancy’s, y un larguísimo etc.
Albino Lullaby se desarrolla en un mundo subterráneo y siniestro con mucha oscuridad en el que podrás pasar unos terroríficos/agradables momentos jugando con él. Podrás tomar el control en tiempo real explorar estos oscuros escenarios y jugar a puzzles en una atmósfera creada con Unreal Engine para agradar a la vista de los jugadores.
Por si es poco, ha sido diseñado para ser compatible con Oculus Rift, que ayudará a transportar a los jugadores a un nuevo plano de percepción e immersión total en este mundo virtual. Y aunque el juego nacio del crowdfounding en la plataforma Kickstarter, los de Ape Law han sabido evolucionarlo para no ser un mero proyecto fallido como otros. Ahora lo pueden buscar y descargar desde la tienda Steam de Valve o entrar en la página web oficial del proyecto.
El artículo Albino Lullaby: primera aventura de horror en primera persona para Linux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
Enlace a la fuente original: Albino Lullaby: primera aventura de horror en primera persona para Linux
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Albino Lullaby es una aventura desarrollada para Linux y los amantes de las historias de horror en primera persona. Este videojuego se basa en el motor gráfico Unreal Engine 4, que no hace falta presentar puesto que lo conocerán por ser el encargado, en sus distintas versiones, de impulsar videojuegos tan famosos como Rune, Unreal, Bioshock, Tom Clancy’s, y un larguísimo etc.
Albino Lullaby se desarrolla en un mundo subterráneo y siniestro con mucha oscuridad en el que podrás pasar unos terroríficos/agradables momentos jugando con él. Podrás tomar el control en tiempo real explorar estos oscuros escenarios y jugar a puzzles en una atmósfera creada con Unreal Engine para agradar a la vista de los jugadores.
Por si es poco, ha sido diseñado para ser compatible con Oculus Rift, que ayudará a transportar a los jugadores a un nuevo plano de percepción e immersión total en este mundo virtual. Y aunque el juego nacio del crowdfounding en la plataforma Kickstarter, los de Ape Law han sabido evolucionarlo para no ser un mero proyecto fallido como otros. Ahora lo pueden buscar y descargar desde la tienda Steam de Valve o entrar en la página web oficial del proyecto.
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