Alchemy Wars es un RTS como lo podría ser el legendario Starcraft para Android. Un juego que viene a rellenar ese hueco que se encuentra muy vacío y que pocos han sabido rellenar lo suficiente para que podamos disfrutar de lo online.
Te puedes preguntar la razón de porqué todavía no tenemos RTS como lo fueron ese Starcraft, Age of Empires o los Comand & Conquer, pero quizás la respuesta vaya más por el hecho de la gran cantidad de procesos que funcionan en segundo plano. Vamos a ver la aproximación de este título nuevo para Android.
Con todas las intenciones
Alchemy Wars llega con las intenciones de ser un RTS de los de verdad. O sea, que podamos enfrentarnos a la máquina y que ésta sea “inteligente”. Está claro que no llega al nivel de Starcraft donde jugar una partida contra la IA es la caña, pero al menos abre un camino por el que pocos han pasado desde un móvil.
Todavía seguimos esperando si Blizzard traerá su Starcraft a lo mobile (sería increíble), así que de momento nos quedamos con Alchemy War que, aunque nos lía con esa pantalla de bienvenida que consume sus recursos y batería, cuando llegamos a plena batalla es capaz de darnos momentos nostálgicos de los que hemos jugado mucho en PC a este tipo de juegos (eso sí ni pruebes el Comand & Conquer para Android…).
Es decir, estrategia, rapidez de pensamiento para improvisar y decisiones que te pueden llevar a la victoria o derrota en segundos. Es más que importante el equilibrio de las clases y es esta misma la razón por la que Starcraft siempre ha estado un paso por delante que los ya buenos Age of Empire y Comand & Conquer.
Centrándonos en Alchemy War
Primeramente, en Alchemy War: Clash of Magic vamos a ir más a un estilo al genial Warcraft III. Es decir que tendremos a guerreros, héroes y rubielas, pero éstos como enemigos, ya que nosotros somos los malos. O sea el diablo, el orco, el no muerto, el demonio…
Tendremos que reprimir a los caballeros y clanes de los 6 reinos que te traicionaron (que casualidad a Juego de Tronos y ni que seamos el Rey Robert). Y yendo al meollo de la cuestión, Alchemy War: Clash of Magic te pondrá ante un mapa con esa niebla que cubre el mapa hasta que lo exploras.
De hecho, los desarrolladores hablan del algoritmo “Vector Field” de alta eficiencia para acercarse a otros RTS en PC. Y por lo que respecta a los RTS, tienes capacidad de formación, mantener, atacar, rodear y enfocar, al igual que arrancar y mantener el punto clave. O sea todas esas tácticas para enfrentarte a la IA y demostrar que les vas a destrozar.
Con contenido
Tampoco despreciamos esas más de 100 criaturas disponibles de 6 razas únicas: humanos, orcos, salvajes, no muertos, demonios y fantasías. Olvídate también de los gachas o esas cajas de loot, así que tendrás que currártelo para desbloquear todas esas criaturas que te esperan en Alchemy War: Clash of Magic.
Técnicamente es un juego en el que se aprecia que le han puesto sus esfuerzos. No nos gusta las pantallas de bienvenidas ya que a veces lían y no son claras. Lo que sí que nos gusta es el combate donde se ve toda la chicha del juego y en el que podemos apreciar que se distingue a otros. Mueves a tus tropas, los entornos molan y el resto de elementos técnicos cumplen con lo esperado.
Alchemy War: Clash of Magic es un nuevo RTS para tu móvil que has de probar si eres un fan del género. La verdad que echamos más en falta títulos como este y estamos esperando que algún día alguien nos sorprenda de verdad, ya que los RTS en PC siempre fueron auténticos multijugador, lo que en un móvil es la base para todo. Tenemos paciencia, así que mientras echaremos una partida a este RTS en el que se han puesto todas las intenciones, ¿a qué esperas?
Opinión del editor
Pros
Contras
Alchemy War: Clash of Magic (Free, Google Play) →
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Te puedes preguntar la razón de porqué todavía no tenemos RTS como lo fueron ese Starcraft, Age of Empires o los Comand & Conquer, pero quizás la respuesta vaya más por el hecho de la gran cantidad de procesos que funcionan en segundo plano. Vamos a ver la aproximación de este título nuevo para Android.
Con todas las intenciones
Alchemy Wars llega con las intenciones de ser un RTS de los de verdad. O sea, que podamos enfrentarnos a la máquina y que ésta sea “inteligente”. Está claro que no llega al nivel de Starcraft donde jugar una partida contra la IA es la caña, pero al menos abre un camino por el que pocos han pasado desde un móvil.

Todavía seguimos esperando si Blizzard traerá su Starcraft a lo mobile (sería increíble), así que de momento nos quedamos con Alchemy War que, aunque nos lía con esa pantalla de bienvenida que consume sus recursos y batería, cuando llegamos a plena batalla es capaz de darnos momentos nostálgicos de los que hemos jugado mucho en PC a este tipo de juegos (eso sí ni pruebes el Comand & Conquer para Android…).

Es decir, estrategia, rapidez de pensamiento para improvisar y decisiones que te pueden llevar a la victoria o derrota en segundos. Es más que importante el equilibrio de las clases y es esta misma la razón por la que Starcraft siempre ha estado un paso por delante que los ya buenos Age of Empire y Comand & Conquer.
Centrándonos en Alchemy War
Primeramente, en Alchemy War: Clash of Magic vamos a ir más a un estilo al genial Warcraft III. Es decir que tendremos a guerreros, héroes y rubielas, pero éstos como enemigos, ya que nosotros somos los malos. O sea el diablo, el orco, el no muerto, el demonio…

Tendremos que reprimir a los caballeros y clanes de los 6 reinos que te traicionaron (que casualidad a Juego de Tronos y ni que seamos el Rey Robert). Y yendo al meollo de la cuestión, Alchemy War: Clash of Magic te pondrá ante un mapa con esa niebla que cubre el mapa hasta que lo exploras.

De hecho, los desarrolladores hablan del algoritmo “Vector Field” de alta eficiencia para acercarse a otros RTS en PC. Y por lo que respecta a los RTS, tienes capacidad de formación, mantener, atacar, rodear y enfocar, al igual que arrancar y mantener el punto clave. O sea todas esas tácticas para enfrentarte a la IA y demostrar que les vas a destrozar.
Con contenido
Tampoco despreciamos esas más de 100 criaturas disponibles de 6 razas únicas: humanos, orcos, salvajes, no muertos, demonios y fantasías. Olvídate también de los gachas o esas cajas de loot, así que tendrás que currártelo para desbloquear todas esas criaturas que te esperan en Alchemy War: Clash of Magic.

Técnicamente es un juego en el que se aprecia que le han puesto sus esfuerzos. No nos gusta las pantallas de bienvenidas ya que a veces lían y no son claras. Lo que sí que nos gusta es el combate donde se ve toda la chicha del juego y en el que podemos apreciar que se distingue a otros. Mueves a tus tropas, los entornos molan y el resto de elementos técnicos cumplen con lo esperado.
Alchemy War: Clash of Magic es un nuevo RTS para tu móvil que has de probar si eres un fan del género. La verdad que echamos más en falta títulos como este y estamos esperando que algún día alguien nos sorprenda de verdad, ya que los RTS en PC siempre fueron auténticos multijugador, lo que en un móvil es la base para todo. Tenemos paciencia, así que mientras echaremos una partida a este RTS en el que se han puesto todas las intenciones, ¿a qué esperas?
Opinión del editor
Pros
- El estilo visual mola
- Ser un RTS de verdad
- Distintos modos de juego
Contras
- Las pantallas iniciales confuden y no son claras. Te pierdes
Alchemy War: Clash of Magic (Free, Google Play) →
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