Noticia [Análisis] and Roger para Nintendo Switch 2

Llega a Nintendo Switch la nueva propuesta de TearyHand Studio llega en forma de novela interactiva con mecánicas muy simples, pero con una intención clarísima: hacerte sentir. Y lo consigue desde el primer minuto. Pasad y os contamos, solo un poco, que os podéis esperar del título editado por Kodansha.

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Mejor descubrir que saber demasiado​


Vamos a evitar spoilers porque and Roger es de esos juegos que funcionan mejor cuanto menos sabes. Lo que sí podemos decir es que todo arranca con una situación tan cotidiana como inquietante: una niña despierta en casa, hay un hombre que no debería estar allí y todas las implicaciones que ello conlleva. A partir de ahí, el juego construye su narrativa a base de pequeñas escenas, microinteracciones y fragmentos de memoria. No hay explicaciones directas, ni largas cinemáticas. Todo se entiende jugando. Y realmente, se puede decir, o mejor dicho, expresar, mucho con muy poco.

Aquí no venimos a dominar mecánicas complejas. and Roger apuesta por una jugabilidad extremadamente sencilla basada en clics (se puede usar el modo ratón), arrastrar elementos o seleccionar opciones en el orden correcto. Pero lo interesante es cómo utiliza esas acciones. Cada pequeño puzle o interacción está diseñado para transmitir sensaciones concretas: tensión, confusión, urgencia, comunicación, terror, calma… Cuando algo parece un bug, es parte de la intencionalidad de los creadores.

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Corto y minimalista​


La aventura apenas supera la hora de duración, pero está estructurada en tres capítulos muy bien diferenciados. Cada uno aporta una capa adicional a la historia hasta desembocar en un desenlace que recontextualiza todo lo anterior. Lejos de quedarse corto, esta duración es uno de sus mayores aciertos. El juego va directo al grano y mantiene su intensidad de principio a fin.

Respecto al apartado artístico, el juego apuesta por ilustraciones sencillas, con una paleta de colores muy controlada. No busca impresionar técnicamente, sino acompañar lo que está contando. El sonido también juega un papel importante, ayudando a reforzar momentos de tensión o calma según la situación.

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Conclusiones​


and Roger es de esos juegos difíciles de recomendar… pero solo porque es imposible hablar de él sin romper parte de la experiencia. Es corto, sí. Es simple en lo jugable, también. Pero lo que hace con esas herramientas es realmente especial. Si buscáis algo diferente, una experiencia narrativa que os haga sentir y que no se alargue más de lo necesario, aquí tenéis una de esas pequeñas joyas que aparecen sin hacer ruido. Especialmente emotivo si lo que cuenta, os representa o identifica de algún modo.

And Roger ya se encuentra disponible para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 a través de la eShop. Versión analizada 1.2.0. El tamaño de su descarga es de 1,5 GB. Imágenes extraídas de la eShop de Nintendo. Este título se valora como experiencia, la puntuación es en base a sí misma. Su sobresaliente no es como el de un Breath of the Wild, son categorías diferentes.

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