Durante años, Digimon ha vivido a la sombra de cierto fenómeno de monstruos de bolsillo, cargando con el sambenito de “el primo raro” dentro de los videojuegos. Pues Digimon Story: Time Stranger llegó en 2025 para callar bocas y gustó bastante en PS5, Xbox y PC. Ahora aterriza el 10 de julio en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, y tras jugarlo, os contamos nuestro análisis.
Hablamos de un RPG por turnos con más de 450 Digimon, una trama de viajes en el tiempo algo más adulta de lo que estamos acostumbrados y un sistema de digievolución bastante adictivo. Además, Nintendo Switch 2 tiene dos modos gráficos a elegir… Con esto, ¿está a la altura de lo que promete y de las versiones de consolas de sobremesa?
Índice
Digimon Story: Time Stranger es, con diferencia, el mejor Digimon que hemos tocado en años. Bandai Namco y Media.Vision cogieron la base de Cyber Sleuth y le han dado una buena mano de chapa y pintura. Tanto si sois veteranos como si os estrenáis en el Mundo Digital, aquí hay hueco para vosotros.
Como protagonista, deberás investigar el caos que causan los Digimon en la ciudad de Tokio, involucrándote en una trama que te llevará a investigar un devastador suceso del pasado. Este RPG explora la relación entre humanos y Digimon en un momento en el que el mundo se está desmoronando.
La gracia está en que el juego entrelaza dos épocas distintas. La trama juega con saltos en el tiempo y algunos giros que pueden gustar más o menos, y os deja ir encajando las piezas de la historia sin enseñarlo todo de golpe. Es una forma de contar la historia que no esperábamos de la serie Digimon.
Time Stranger se atreve con un contenido bastante más adulto y turbio de lo que promete su apariencia colorida, con un reparto que no está de relleno, cada cual cargando con su propia historia y sus motivaciones para estar ahí.
Eso sí, el guion tira demasiado de los topicazos del anime, con más de un cliché que nos ha parecido demasiado obvio. Quizá ya por estar curtidos en este tipo de historias.
Tiene un arranque bastante lento, incluso para lo que esperábamos de un RPG, con el personaje “Operadora” que no calla ni debajo del agua, cortándonos el rollo cada dos por tres.
Exploración sobre Garurumon.
El juego viene con doblaje al japonés e inglés, con este último no terminando de convencernos del todo: unas escenas suenan algo sosas y otras cumplen de forma correcta.
Este juego de Digimon tiene una estética llamativa y, realmente, la que creemos que debe tener. Su cel-shading rebosa personalidad y les sienta de fábula a los Digimon, con unos modelos definidos y mucho carácter.
Los Digimon están animados bastante bien en combate, sin dar la sensación de movimientos que son de copiar y pegar y que reflejan su personalidad. Se ve que detrás del proyecto había gente que ama la serie.
Patamon en combate.
En Nintendo Switch 2 tenéis dos modos gráficos entre los que elegir: un modo Calidad a 4K con HDR y 30 imágenes por segundo, y un modo Rendimiento que renuncia a los 4K y al HDR para correr a 60 FPS. Personalmente nos ha gustado más el modo rendimiento, aunque eso es cuestión de gustos.
La primera Switch se queda un peldaño por detrás: 1080p en el televisor, 720p en portátil y un tope de 30.
Que el modo Calidad se conforme con 30 imágenes por segundo colaría en un portento gráfico, pero Time Stranger no lo es: su acabado es resultón y bastante sencillo, sin muchos efectos ni piruetas que expliquen este tope. Con lo poco que exige en pantalla, los 60 FPS deberían estar disponibles con la calidad del modo superior.
La banda sonora es bastante resultona, acompaña combates y escenarios con temas que se pegan y que suelen encajar bien con lo que esperaríais del anime de Digimon.
Como buen RPG, el sistema de monstruos y combate se ha potenciado con los elementos personales de una saga como Digimon. El sistema de digievolución engancha bastante: los mejoras, evolucionas, los personalizas a tu gusto y demás.
El combate por turnos parte de una base clásica muy al estilo Pokémon, pero se nota más exigente en cuanto sube la dificultad. Quienes vengáis de Shin Megami Tensei sabréis a qué nos referimos. De hecho, nos han sorprendido algunos puntos en los que, si te descuidas, te dan un repaso.
Angewomon en combate en Digimon Story.
Podéis charlar con vuestros Digimon para influir en su forma de ser, usar el Digivice para meteros en la pelea y colaborar con ellos, o subiros a lomos de un montón para recorrer el mapa. Creemos que se nota bastante la influencia de un juego en particular: Persona 5. Hay hasta un refugio con aires de Persona para usarlo como base de operaciones y buscar retos opcionales.
Las últimas entregas de los juegos de Pokémon han tenido que recortar criaturas debido al enorme número de ellas, pero Digimon ha conseguido meter un plantel de más de 470 diferentes de golpe, para tener variedad donde elegir. Aquí creemos que se ha hecho un enorme trabajo y es uno de los puntos donde se ve que la desarrolladora se ha esforzado en representar el mundo de Digimon.
El tema del farmeo se hace a veces un poco cuesta arriba, con la experiencia avanzando más lento de lo que quisiéramos y teniendo que repetir los combates varias veces hasta que podamos reclutar a un nuevo Digimon. Hay que tener paciencia, y a veces, demasiada. Algo similar sentimos con los juegos de Monster Hunter Stories y su aleatoriedad para encontrar monstruos.
Ficha de Greymon en Digimon.
Las misiones secundarias han tenido un papel un poco raruno en el juego. Muchas se reducen a recoger cosas repartidas por ahí y la mayoría se acumulan de golpe de cara al final. Creemos que su gestión podía haber sido bastante mejor.
Hay algo que nos ha chirriado un poco, encima por ser la versión de Nintendo Switch 2 que sale mucho tiempo después del lanzamiento inicial: los extras de pago. Encima de que es un juego que de por sí vale 69,99€, llega hasta los 119,99€ en su versión Ultimate con extras digitales. Excesivo para un RPG de este tipo que, tradicionalmente, ofrecían todo el contenido base, aunque no sean cosas clave para la aventura.
Por otro lado, en Switch 2 aterriza como Tarjeta Llave de Juego, así que si queréis cartucho de los de antes, lo suyo es tirar de la versión de Switch y actualizarla gratis. Se ha vuelto un poco “la tónica habitual” en la consola, pero con 15,8 GB de peso, no se justifica mucho no haber optado por el juego completo en cartucho para Nintendo Switch 2.
Digimon Story: Time Stranger es el mejor Digimon en muchísimo tiempo, aunque tampoco es que haya habido muchos ejemplos de grandes aventuras de calidad en su historia reciente. Los combates y representación de las criaturas son notables, con un plantel enorme y un apartado artístico que encaja bien en la serie y que creemos que bebe de los títulos de Persona.
No es un juego redondo y algunas cosas nos han decepcionado: el ritmo cojea especialmente las primeras horas, las idas y venidas por el mapa se hacen algo pesadas y el ambiente general podría ser más personal.
Si sois fans de toda la vida de Digimon, es un juego bastante recomendable, y si nunca habíais estado en contacto con la saga, puede que haya otros RPG en la consola por los que sería mejor optar.
La entrada Análisis de Digimon Story: Time Stranger para Nintendo Switch 2 se publicó primero en Nintendúo.
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Hablamos de un RPG por turnos con más de 450 Digimon, una trama de viajes en el tiempo algo más adulta de lo que estamos acostumbrados y un sistema de digievolución bastante adictivo. Además, Nintendo Switch 2 tiene dos modos gráficos a elegir… Con esto, ¿está a la altura de lo que promete y de las versiones de consolas de sobremesa?
Índice
- Presentación: Un misterio a través del tiempo
- Gráficos y Sonido: Dos formas de ver el Mundo Digital
- Intentando hacerse hueco entre los grandes
- Casi la digievolución definitiva
Presentación: Un misterio a través del tiempo
Digimon Story: Time Stranger es, con diferencia, el mejor Digimon que hemos tocado en años. Bandai Namco y Media.Vision cogieron la base de Cyber Sleuth y le han dado una buena mano de chapa y pintura. Tanto si sois veteranos como si os estrenáis en el Mundo Digital, aquí hay hueco para vosotros.
Como protagonista, deberás investigar el caos que causan los Digimon en la ciudad de Tokio, involucrándote en una trama que te llevará a investigar un devastador suceso del pasado. Este RPG explora la relación entre humanos y Digimon en un momento en el que el mundo se está desmoronando.
La gracia está en que el juego entrelaza dos épocas distintas. La trama juega con saltos en el tiempo y algunos giros que pueden gustar más o menos, y os deja ir encajando las piezas de la historia sin enseñarlo todo de golpe. Es una forma de contar la historia que no esperábamos de la serie Digimon.
Time Stranger se atreve con un contenido bastante más adulto y turbio de lo que promete su apariencia colorida, con un reparto que no está de relleno, cada cual cargando con su propia historia y sus motivaciones para estar ahí.
Los peros del guion
Eso sí, el guion tira demasiado de los topicazos del anime, con más de un cliché que nos ha parecido demasiado obvio. Quizá ya por estar curtidos en este tipo de historias.
Tiene un arranque bastante lento, incluso para lo que esperábamos de un RPG, con el personaje “Operadora” que no calla ni debajo del agua, cortándonos el rollo cada dos por tres.
Exploración sobre Garurumon.
El juego viene con doblaje al japonés e inglés, con este último no terminando de convencernos del todo: unas escenas suenan algo sosas y otras cumplen de forma correcta.
Gráficos y Sonido: Dos formas de ver el Mundo Digital
Este juego de Digimon tiene una estética llamativa y, realmente, la que creemos que debe tener. Su cel-shading rebosa personalidad y les sienta de fábula a los Digimon, con unos modelos definidos y mucho carácter.
Los Digimon están animados bastante bien en combate, sin dar la sensación de movimientos que son de copiar y pegar y que reflejan su personalidad. Se ve que detrás del proyecto había gente que ama la serie.
Patamon en combate.
Modos gráficos y rendimiento en Switch 2
En Nintendo Switch 2 tenéis dos modos gráficos entre los que elegir: un modo Calidad a 4K con HDR y 30 imágenes por segundo, y un modo Rendimiento que renuncia a los 4K y al HDR para correr a 60 FPS. Personalmente nos ha gustado más el modo rendimiento, aunque eso es cuestión de gustos.
La primera Switch se queda un peldaño por detrás: 1080p en el televisor, 720p en portátil y un tope de 30.
Que el modo Calidad se conforme con 30 imágenes por segundo colaría en un portento gráfico, pero Time Stranger no lo es: su acabado es resultón y bastante sencillo, sin muchos efectos ni piruetas que expliquen este tope. Con lo poco que exige en pantalla, los 60 FPS deberían estar disponibles con la calidad del modo superior.
“El mejor Digimon en muchísimo tiempo, aunque lejos de ser el RPG redondo que su plantel promete.“
La banda sonora es bastante resultona, acompaña combates y escenarios con temas que se pegan y que suelen encajar bien con lo que esperaríais del anime de Digimon.
Intentando hacerse hueco entre los grandes
Como buen RPG, el sistema de monstruos y combate se ha potenciado con los elementos personales de una saga como Digimon. El sistema de digievolución engancha bastante: los mejoras, evolucionas, los personalizas a tu gusto y demás.
El combate por turnos parte de una base clásica muy al estilo Pokémon, pero se nota más exigente en cuanto sube la dificultad. Quienes vengáis de Shin Megami Tensei sabréis a qué nos referimos. De hecho, nos han sorprendido algunos puntos en los que, si te descuidas, te dan un repaso.
Angewomon en combate en Digimon Story.
Podéis charlar con vuestros Digimon para influir en su forma de ser, usar el Digivice para meteros en la pelea y colaborar con ellos, o subiros a lomos de un montón para recorrer el mapa. Creemos que se nota bastante la influencia de un juego en particular: Persona 5. Hay hasta un refugio con aires de Persona para usarlo como base de operaciones y buscar retos opcionales.
Las últimas entregas de los juegos de Pokémon han tenido que recortar criaturas debido al enorme número de ellas, pero Digimon ha conseguido meter un plantel de más de 470 diferentes de golpe, para tener variedad donde elegir. Aquí creemos que se ha hecho un enorme trabajo y es uno de los puntos donde se ve que la desarrolladora se ha esforzado en representar el mundo de Digimon.
Farmeo, secundarias y relleno
El tema del farmeo se hace a veces un poco cuesta arriba, con la experiencia avanzando más lento de lo que quisiéramos y teniendo que repetir los combates varias veces hasta que podamos reclutar a un nuevo Digimon. Hay que tener paciencia, y a veces, demasiada. Algo similar sentimos con los juegos de Monster Hunter Stories y su aleatoriedad para encontrar monstruos.
Ficha de Greymon en Digimon.
Las misiones secundarias han tenido un papel un poco raruno en el juego. Muchas se reducen a recoger cosas repartidas por ahí y la mayoría se acumulan de golpe de cara al final. Creemos que su gestión podía haber sido bastante mejor.
Las decisiones sobre precios y formato físico
Hay algo que nos ha chirriado un poco, encima por ser la versión de Nintendo Switch 2 que sale mucho tiempo después del lanzamiento inicial: los extras de pago. Encima de que es un juego que de por sí vale 69,99€, llega hasta los 119,99€ en su versión Ultimate con extras digitales. Excesivo para un RPG de este tipo que, tradicionalmente, ofrecían todo el contenido base, aunque no sean cosas clave para la aventura.
Por otro lado, en Switch 2 aterriza como Tarjeta Llave de Juego, así que si queréis cartucho de los de antes, lo suyo es tirar de la versión de Switch y actualizarla gratis. Se ha vuelto un poco “la tónica habitual” en la consola, pero con 15,8 GB de peso, no se justifica mucho no haber optado por el juego completo en cartucho para Nintendo Switch 2.
Casi la digievolución definitiva
Digimon Story: Time Stranger es el mejor Digimon en muchísimo tiempo, aunque tampoco es que haya habido muchos ejemplos de grandes aventuras de calidad en su historia reciente. Los combates y representación de las criaturas son notables, con un plantel enorme y un apartado artístico que encaja bien en la serie y que creemos que bebe de los títulos de Persona.
No es un juego redondo y algunas cosas nos han decepcionado: el ritmo cojea especialmente las primeras horas, las idas y venidas por el mapa se hacen algo pesadas y el ambiente general podría ser más personal.
Si sois fans de toda la vida de Digimon, es un juego bastante recomendable, y si nunca habíais estado en contacto con la saga, puede que haya otros RPG en la consola por los que sería mejor optar.
Resumen del análisis de Digimon Story: Time Stranger para Nintendo Switch 2
La entrada Análisis de Digimon Story: Time Stranger para Nintendo Switch 2 se publicó primero en Nintendúo.
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