Noticia [Análisis] Moonlight Peaks para Nintendo Switch 2

Tras mucho tiempo cocinándose, por fin llega al mercado Moonlight Peaks, desarrollado por Little Chicken; una entrañable mezcla de Animal Crossing y Stardew Valley con un estilo artístico “gótico-cute-cozy” que le encaja perfectamente. Traed vuestra mejor pala, que empezamos.

MoonlightPeaksNintendoSwitch2Edition_01.jpg


Una vida de ultratumba… pero con huerto


Moonlight Peaks llega con una premisa de esas que entran por los ojos desde el primer minuto: un simulador de vida acogedor, con granja, magia, romances variopintos y un/una protagonista vampiro que, en lugar de sembrar el terror, quiere demostrar que incluso un no muerto puede llevar una existencia tranquila. La idea funciona muy bien porque mezcla ese punto de rutina agradable de los life sim con una ambientación gótica muy simpática, llena de brujas, hombres lobo, brujas y otros vecinos que parecen sacados de una fiesta de Halloween permanente. El diseño de criaturas es más que entrañable, ¡mención especial a los pollos gordos, las cabras infernales y la piedra con ojos!

MoonlightPeaksNintendoSwitch2Edition_02.jpg


Hora de coger la azada


La base jugable es bastante reconocible: cultivar, recolectar, decorar nuestra casa (hay muuuuuchas pero que muchas cosas por poner, apilar, superponer…), relacionarnos con los habitantes del pueblo (que están a la gresca todo el día noche) y desbloquear nuevas herramientas para que todo fluya cada vez mejor. Donde Moonlight Peaks intenta diferenciarse es en su condición de vampiros. Podemos aprender hechizos, preparar pociones, aprovechar habilidades sobrenaturales y, por supuesto, tener siempre presente que el sol no es precisamente nuestro mejor amigo. Por eso a veces se echa en falta cambios de luz. Todo tiene ese aire cozy, pero con colmillos, que le sienta realmente bien. Entre misión y misión, pues no es tan sandbox, habrá eventos de temporada y pequeñas animaciones donde descubriremos que preocupa a nuestros vecinos y por ende, a nuestro/a posible candidato/a amoroso. Y si lo que te apetece es un descansito, hay muchos mini juegos como el de hacer nuestros propios arreglos florales, crear cerámica, bordados y el maldito Noktuna… vaya vicio a ese juego de cartas, aunque espero que se miren la curva de dificultad porque…

MoonlightPeaksNintendoSwitch2Edition_03.jpg


No todo brilla bajo la luna


Eso sí, no estamos ante una experiencia perfecta. Los tiempos de carga son mejorables y rompen un poco el ritmo en algunos momentos como al entrar y salir de edificios todo el rato. O cuando se realizan a ciertas compras, que hace cargar zonas enteras. A esto se suma un detalle molesto, y es que al craftear cosas, el juego no coge automáticamente los ingredientes del almacenaje, lo que obliga a ir revisando y moviendo materiales de forma manual. O que la automatización es bastante escueta. No espero un Factorio cozy, pero cuando me pides que siembre grano, que lo muela, que ponga hojas a secar al sol y muchos pasos intermedios, pues un poquito de ayuda sería maravilloso. No es dramático, pero en un juego basado en repetir rutinas, estos pequeños roces se notan. Esto, al igual que pequeñas mejoras de QoL, seguro que se mejoran en próximos parches.

MoonlightPeaksNintendoSwitch2Edition_06.jpg


Conclusión


Moonlight Peaks es una propuesta con mucho carisma, ideal para quienes disfruten de la agricultura tranquila, la decoración en detalle y los pueblos llenos de personajes peculiares, pero quieran algo distinto al simulador de vida habitual. Tiene margen de mejora en comodidad y ritmo sí, pero su ambientación, su humor y su encanto sobrenatural hacen que apetezca seguir volviendo noche tras noche.

Tenéis disponible el juego en formato físico y en la eShop por 39,99€ para la versión de Switch 2 y por 34,99 la versión de Swich. El tamaño de su descarga es de 4,3 GB. Versión analizada 1.1.30.

hqdefault.jpg


Continúar leyendo...