Noticia [Análisis] Star Fox para Nintendo Switch 2

La franquicia de Star Fox, a pesar de su reciente descanso, siempre ha sido una de las más queridas por Nintendo, viniendo de la mano de Shigeru Miyamoto y narrando la épica historia del equipo que da nombre al título: un zorro, una rana, un conejo y un pájaro que rebosan carisma y que van viajando por el espacio, viviendo aventuras arcade de lo más divertidas. Una historia que se cuenta una y otra vez, como si estuviera destinada a vivirse con algunas diferencias por cada generación de jugadores. Ahora, gracias a la aparición de Fox McCloud en la gran pantalla gracias a la película de Super Mario Galaxy, le ha llegado el turno al equipo de volver a salir a escena con un nuevo lavado de cara.

Ya hemos jugado a Star Fox para Nintendo Switch 2, y te contamos qué nos ha parecido este remake del clásico título que viene a añadir numerosas mejoras y poner a punto a Fox y a su equipo para actualizarlos a la actual generación, ¿tal vez como el comienzo de algo más grande? Os contamos.

Misma historia, distinto sentimiento​


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Star Fox presenta en Nintendo Switch 2 distintos modos de juego. El principal, el modo campaña, nos cuenta la misma historia de origen del equipo que ya todos conocemos gracias a sus numerosas iteraciones (SNES, Star Fox 64, Star Fox 64 3D, Star Fox Zero…). Empezando en Corneria, cada fase por la que juguemos será un planeta con sus propios pasadizos y enemigos. Dependiendo de nuestro desempeño y del camino que cojamos, las fases presentarán variaciones y nos permitirán seguir distintas rutas que harán variar los niveles que juguemos en cada partida. De esa manera, cada partida es distinta, y presenta a diferentes personajes y situaciones de lo más diversas.

Si bien la historia es completamente fiel a la que ya conocíamos al pie de la letra, este modo incorpora un lavado de cara visual alucinante que roza el fotorrealismo, lo cual viene aderezado de un doblaje al castellano ejemplar (Fox es la voz de Spider-Man en España, por ejemplo) y de escenas adicionales únicas que suelen tener lugar entre misiones y que dotan de algo más de personalidad al equipo de protagonistas, uniendo las fases por un hilo conductor que vuelve la campaña en una experiencia muy cinematográfica, casi como si estuviéramos viendo una película de ciencia ficción.

Nuevas formas de jugar​


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No os vamos a mentir, nos hubiera gustado disfrutar de más novedades: alguna fase nueva, giros que no estuvieran en el original, cosas inesperadas… pero el equipo de desarrollo detrás del título se ha dedicado a adaptar fielmente la estructura del título original. Lo que sí nos ha convencido, sin embargo, es la adición de un modo cooperativo para dos jugadores, en el cual uno toma el control del movimiento de la nave y otro de la mirilla de disparo, volviendo cada partida en un ejercicio de comunicación que puede dar lugar a muchas risas.

El modo ratón también es una adición muy interesante exclusiva de Nintendo Switch 2, pudiendo intercalarse automáticamente sin necesidad de pasar por ningún menú con tan solo posar el Joy-Con 2 en una superficie plana. Una forma muy única de jugar, que seguro que convence a más de uno.

Por último, el GameShare es otra novedad propia de la consola que nos ha gustado bastante, permitiéndonos jugar en cooperativo con otra persona que no tenga el juego sin importar dónde esté, haciendo que ambos disfruten de la campaña en compañía; algo similar a Donkey Kong Bananza y una función que siempre es de apreciar.

Modos de juego que dan más de sí​


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Además de la campaña, en el juego encontramos el modo desafío, el cual nos invita volver a jugar las fases de los planetas que ya hayamos completado en el modo principal, pero teniendo que superar una docena de retos de lo más variopintos: algunos son sencillos, pero otros son salvajes y están destinados solo a los mejores pilotos.

En total, hay un set de misiones en modo normal y otro en modo experto por cada fase. Y como os acabamos de contar, los segundos son duros de pelar, estando destinados solo a los pilotos más expertos.

Por último, también tenemos el modo batalla, que vendría siendo un multijugador en el que podemos jugar contra la máquina o contra otros jugadores en modo local o en línea. Aquí, jugaremos partidas de hasta ocho jugadores (cuatro integrantes del equipo Star Fox y cuatro integrantes del equipo Star Wolf) donde podremos elegir tres mapas, cada uno con su propio modo de juego: uno en el que los equipos tendrán que recoger meteoritos, otro que irá de dominar una zona y otro en el que tendrás que pillar una carga y llevarla a tu campo, al estilo rugby.

Si bien estos tres modos son bastante adictivos y pueden dar bastante de sí, lo cierto es que resultan algo escuetos. Hemos echado en falta más mapas a seleccionar por modo de juego, y más modos en general. Por supuesto, Nintendo podría actualizar el juego si este encuentra una comunidad muy activa, pero por ahora no hay nada anunciado, por lo que nuestra sensación es que estamos ante un modo que podría dar más de sí.

Una buena cantidad de coleccionables​


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Gracias a su modo multijugador, en el juego podremos personalizar nuestro perfil de piloto, lo que significa que tendremos a nuestra disposición artículos como fondos de perfil o insignias que ponernos a nuestro gusto. Adicionalmente (y he de confesar que es una de mis funciones favoritas del juego), al hacer GameChat con amigos podremos encarnar a uno de sus personajes al tener una cámara conectada.

Como si fuéramos streamers virtuales, podremos tanto asignarnos un personaje del juego que imitará nuestros movimientos en la cámara mientras hablamos con nuestros amigos o, por el contrario, podremos ponernos filtros que serán accesorios la mar de divertidos y que suman un plus a la experiencia. Un gesto por parte de Nintendo que encontramos la mar de carismático, y que probablemente incentive a que más gente se anime a usar GameChat como servicio para hablar con sus amigos mientras juega al título.

Una gran aventura que se siente como una película​


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Star Fox para Nintendo Switch 2 es un juego muy sólido, cuyo principal objetivo se nota que es el de actualizar la clásica entrega a los nuevos tiempos, con una jugabilidad que no ha envejecido apenas nada y unos gráficos increíbles que difícilmente se asemejan a nada que hayamos visto en la consola hasta ahora.

Aunque la franquicia ha intentado despegar el vuelo varias veces a lo largo de las últimas décadas, esperamos que gracias a la popularidad de Nintendo Switch 2 y al empujón que le dan su precio reducido de lanzamiento y su cameo en la película de Super Mario, Star Fox sea capaz de gozar de la popularidad que se merece de una vez por todas. Y quién sabe… Puede que eso le permita «marcarse un Metroid» y tener una entrega completamente nueva en el futuro que nos deje asombrados. Solo el tiempo lo dirá.

Lo que bien podría haber sido un juego como servicio como Splatoon, se ha quedado en una aventura arcade muy disfrutable pero que pensamos que tiene más potencial para explorar nuevas galaxias con más contenido inédito. La joya ya está pulida, ahora solo falta añadir más munición al arsenal.

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Star Fox llega en exclusiva a Nintendo Switch 2 este próximo 25 de junio, ¡no te lo pierdas!

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