Noticia [Análisis] Warhammer 40,000: Rogue Trader para Nintendo Switch 2

Warhammer 40,000: Rogue Trader aterriza en Nintendo Switch 2 con la sutileza de un Exterminatus: mucho texto, muchas decisiones y una basta galaxia que reclamar. Owlcat Games nos invita a ponernos la capa de Lord Capitán y a recorrer la Expansión Koronus en un CRPG lleno de contenido. Cargad los bolter, y afilad la espada sierra que empezamos ¡Por el Emperador! (O no).

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Historia


La historia es, sin rodeos, uno de sus grandes puntos fuertes. Rogue Trader presume de un guion espectacular, lleno de intrigas, dilemas morales y personajes con bastante más función que decorar el puente de mando. Lo mejor es algo que parece que se ha perdido en muchos juegos actuales: las decisiones que tomamos en los diálogos realmente importan a largo plazo. Ser dogmático, iconoclasta o herético no es elegir color de bufanda espacial. Cambia relaciones, recompensas, consecuencias y hasta la forma en la que el universo nos devuelve la mirada. El quid es que, tras heredar abruptamente la Patente de Comercio, deberemos descubrir porqué nos traicionaron (no es spoiler, ocurre a los 5min de empezar el juego). Eso sin desatender las responsabilidades de Lord Capitán, por lo que deberemos viajar por la galaxia no solo en busca de respuestas, sino de hacer crecer nuestro imperio. La historia principal nos puede llevar unas 70h dependiendo cuanto queramos explorar, y a eso hay que sumarle unas 15 más por cada DLC de historia ahora incluidos de manera gratuita.

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Jugabilidad y mecánicas


En lo jugable estamos ante un CRPG de tomo y lomo. La exploración, la gestión del grupo y los combates por turnos tienen mucha chicha, con clases, habilidades y sinergias que conviene entender antes de lanzarse al matadero. Puedes pasar muuucho tiempo leyendo descripciones de habilidades y pensando como encajarán con el resto del equipo. Puede intimidar al principio, porque hay mucho texto, variable y numeritos, pero cuando encajan las piezas la sensación es muy satisfactoria. En Switch 2 se agradece especialmente el modo ratón, que adapta toda la interfaz al uso de los Joy-Con 2 y hace que menús, inventarios y demás sean bastante más naturales. Eso sí, solo recomiendo este modo cuando se juegue en la tele, o todo se verá demasiado pequeño.

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Gráficos y sonido


Visualmente no es el juego más espectacular del sector cuando se hace zoom o nos fijamos en las animaciones, pero sí se sabe vender su estética grimdark como nadie con naves enormes, mundos podridos y narrativa. Es cierto que de lanzamiento, la cosa salió un poco rana, pero ahora, tras mucho trabajo y gracias a la llegada del parche 1.5.3, mejora el rendimiento, pule la presentación y arregla bugs. Además, Owlcat ha compensado el tropiezo inicial regalando los DLC actuales y futuros a los usuarios de Switch 2. Un gesto que es de agradecer siendo honestos. Aun así, siguen quedando pequeños bugs de interfaz, iluminación o pop-in, aunque al menos ya no hay de crasheos. En sonido, la banda sonora es una barbaridad gracias a nombres como Pawel Perepelica o Vsevolod Borisov, que han conseguido que la música se te grabe a fuego en el cerebro. Además, el trabajo de los actores de doblaje es excepcional, incluso si no todo está doblado y solo están en inglés.

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Conclusiones


Warhammer 40,000: Rogue Trader es un RPG enorme, áspero y muy suyo, pero también uno de esos juegos que recompensan a quien entra con calma (y no solo por los tiempos de carga). No es perfecto, y su lanzamiento en la híbrida de Nintendo tuvo más turbulencias que un viaje por la disformidad, pero con el parche 1.5 y los DLC gratuitos, la propuesta gana muchos puntos. Si buscáis acción directa, igual os atragantáis con tanto texto. Pero si queréis decisiones con peso y combates tácticos, esto es para vosotros.

Warhammer 40,000: Rogue Trader ya se encuentra disponible para Nintendo Switch 2 a través de la eShop y próximamente en físico. Versión analizada 1.5.3. El tamaño de su descarga es de 31,8 GB. Imágenes extraídas de la eShop de Nintendo.

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