Noticia Antes de desaparecer, Bluepoint propuso el esperadísimo remake de Bloodborne. FromSoftware se negó en redondo

Antes de desaparecer, Bluepoint propuso el esperadísimo remake de Bloodborne. FromSoftware se negó en redondo


Será en este mes de marzo cuando digamos adiós para siempre a Bluepoint Games, la desarrolladora de PlayStation Studios que se especializó en crear remasterizaciones y remakes de las grandes leyendas de la compañía. Con un buen historial a sus espaldas, parecía que traer de vuelta Bloodborne con una puesta a punto era lo más apropiado y así se propuso.


Tal y como recogen en Bloomberg, tras no salir adelante el proyecto de un juego como servicio de God of War, el estudio propuso un remake de Yharnam a principios de 2025. Las fuentes consultadas por el medio señalan que desde Sony hicieron los cálculos necesarios para determinar que la producción tenía sentido en términos económicos, pero fue FromSoftware la que se negó en redondo a que sucediera.

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Ahora bien, la información no desvela por qué exactamente la empresa japonesa se opondría a lo que apunta a ser una máquina de fabricar dinero. En el pasado ya se ha hablado del escenario de un remake o remaster de Bloodborne, lo cual fue abordado por Shuhei Yoshida, el que fuera uno de los máximos responsables de PlayStation. Según él, lo más probable es que Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, estaba interesado en remasterizar el juego clásico, aunque estaba demasiado ocupado para hacerlo él mismo y "no quiere que nadie más lo toque".


Puede que ese sea el punto crítico por el cual no está dispuesto a pasar Miyazaki, si bien en el pasado Bluepoint ya realizó el remake de Demon's Souls. Con todo, los empleados propusieron más alternativas tras el rechazo, como una versión actualizada para Shadow of the Colossus y un spin-off de Ghost of Tsushima, pero nada recibió la luz verde por parte de Sony. Tras un año en el que no se discernía un rumbo adecuado para Bluepoint, y con el anuncio del remake de la trilogía de God of War, los nervios en el estudio comenzaron a florecer.


Las personas relacionadas con la situación asegura que Sony ya no consideraba que Bluepoint estuviera preparado para hacer su propio juego y no pudo encontrar una colaboración que tuviera sentido. Así pues, nos plantamos en la situación actual en la que Bluepoint es historia y en la que ver Bloodborne en PC o PS5 parece que seguirá siendo una utopía durante mucho tiempo.


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La noticia Antes de desaparecer, Bluepoint propuso el esperadísimo remake de Bloodborne. FromSoftware se negó en redondo fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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