Noticia Antes de ser arrasada por los despidos de Microsoft, id Software planeaba un nuevo Perfect Dark y un juego al estilo John Wick

Antes de ser arrasada por los despidos de Microsoft, id Software planeaba un nuevo Perfect Dark y un juego al estilo John Wick


Las secuelas que nos ha dejado la brutal oleada de despidos de Microsoft no cesan. Después de confirmarse que la compañía ha decidido llevar a cabo recortes en diversos estudios, están empezando a salir más detalles de lo que eso ha supuesto, como por ejemplo que id Software ha perdido a un total de 136 empleados, que viene a ser casi toda su plantilla.


Es indiscutible que se trata de un auténtico mazazo para los creadores de sagas como DOOM y Quake, pero ahí no han acabado las noticias tan trágicas, como bien ha dejado entrever un informe publicado por GamesBeat. En él se indica que ha contactado con varios exempleados del equipo que han podido asegurar que hubo algunos proyectos que querían sacar adelante y se los echaron abajo.


Por lo que parece, desde el lanzamiento de DOOM: Dark Ages se habían presentado una serie de propuestas muy interesantes, entre las que se encontraban algunas destinadas a dejarnos con IPs totalmente nuevas, aunque ninguna resultó ser lo suficientemente interesante como para recibir el visto bueno. Es más, a día de hoy resulta más imposible todavía después de que Asha Sharma comunicara que solo quiere apostar por franquicias que ya estén consolidadas.


Dicho esto, una de las intenciones de id Software era la de trabajar en un nuevo juego de la saga Perfect Dark. No hay que olvidar que fue hace un año cuando se comunicó por estas fechas que Microsoft había despedido a más de 9.000 personas y de paso se cancelaron varios videojuegos, entre los que se encontraba el reboot de este FPS. Por eso, id Software quería tomar las riendas mostrando un arte conceptual propio, pero no fue demasiado convincente.

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Además, otra de las intenciones era la de desarrollar un videojuego de acción inspirado en John Wick que iba a tener el nombre en clave de Fury. La jugabilidad permitiría empuñar armas de fuego y desenvolverse en los combates con artes marciales, lo que habría estado mezclado con toques de ciencia ficción, cine negro y gánsteres. No obstante, Microsoft tampoco quiso dar luz verde a esta propuesta.


El mismo trato se lo llevó un juego de robots centrado en la supervivencia, al igual que algunos contenidos descargables que se habían pensado para el último DOOM, como modos multijugador cooperativos. Lamentablemente, teniendo en cuenta el estado en el que ha quedado el equipo, es probable que nunca se hagan realidad ninguna de estas ideas.


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La noticia Antes de ser arrasada por los despidos de Microsoft, id Software planeaba un nuevo Perfect Dark y un juego al estilo John Wick fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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