Noticia Así es como Steam puede arruinar más de 10 años de tu trabajo por un error que afectó a menos de 100 juegos

Así es como Steam puede arruinar más de 10 años de tu trabajo por un error que afectó a menos de 100 juegos


Puedes esforzarte todo lo que quieras durante muchos años y que todo se vaya al garete en el momento clave sin que tú tengas la culpa de nada. Eso fue lo que le sucedió a Permadeath, desarrolladores del sandbox 2D Planet Centauri, el cual se la pegó en Steam por culpa de un error que afectó a apenas 100 juegos en la plataforma de Valve.


Los creadores de la criatura han relatado su peripecia en Reddit, trasladando la historia al comienzo de la producción hace más de 10 años. Se habilitó un acceso anticipado desde 2016 y durante los 8 años siguientes los resultados cosechados fueron excelentes, ya que se vendieron más de 100.000 copias y casi 140.000 usuarios habían sumado el proyecto a la tan cotizada lista de deseados.


Así pues, todo parecía dispuesto para que, cuando el lanzamiento completo se produjese, Planet Centauri contaría con una gran visibilidad que lo posicionase entre las novedades más populares. El problema llegó en diciembre de 2014, pues en los primeros 5 días tras el lanzamiento apenas vendieron 581 copias y la obra ni siquiera apareció en la segunda página de novedades populares. Todo se había ido al traste y las inversiones en un motor propio, así como una ristra de empleados, parecían haber sido en vano.


El esclarecimiento de lo sucedido tuvo lugar casi un año después cuando recibieron un correo electrónico por parte de Valve, ya que la empresa procedió a explicar la situación. Planet Centauri había tenido la mala suerte de ser uno de los menos de 100 juegos, en los últimos 10 años, que había sido víctima de un error extremadamente raro. Todo se trataba de que no se enviaron los correos electrónicos correspondientes a los jugadores que tenían al título en su lista de deseados, por lo que muchos ni siquiera se enteraron del lanzamiento.

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Tal y como recogen desde Mein-MMO, entre 2015 y 2024 se publicaron en Steam unos 85.000 juegos, por lo que encontrarse entre el puñado de afectados es como "ganar la lotería" en el peor de los sentidos. Valve intentó compensar el fallo con un Daily Deal, o lo que es lo mismo, una promoción especial en la página principal de Steam con descuento. A pesar del ofrecimiento, desde Permadeath aseguran que ahora trabajan en otro proyecto, ya que no se podían permitir seguir costeando actualizar Planet Centauri.

"Si pudiéramos volver atrás, la solución sería simple: jamás habríamos creado Planet Centauri. El sandbox 2D es uno de los juegos en 2D más complejos a nivel de código. Es una pesadilla en todos los aspectos, y en el tiempo que tardamos en lanzarlo podríamos haber terminado 4 juegos diferentes".

El estudio reconoce errores del calibre de no haber planificado un juego más pequeño y pulido en un comienzo, del mismo modo que el 80% del tiempo se dedicó a eliminar bugs del motor gráfico que ellos mismos habían creado.


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La noticia Así es como Steam puede arruinar más de 10 años de tu trabajo por un error que afectó a menos de 100 juegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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