Desde su estreno el pasado 6 de agosto, el port de Lies of P: Complete Edition para Switch 2 se ha ganado a pulso la fama de buen port, y una comparativa en vídeo lo pone frente a la consola de sobremesa estándar actual: la versión de PS5.
La prueba enfrenta los tres ajustes gráficos que ofrece en televisión con el modo Rendimiento de PS5. El modo Calidad reescala a 2160p desde 1440p y ajusta las 30 imágenes por segundo, mientras la consola de Sony también sube a 2160p, partiendo de una dinámica de 1800p a 1440p para llegar a 60.
El modo Equilibrado va a 1080p con 40 imágenes por segundo clavadas, y el Rendimiento apunta a los 60 con resolución dinámica que baja hasta 720p y alguna caída puntual en combate.
Puestos a elegir, quien busque nitidez tiene un 4K reescalado muy digno, y quien priorice fluidez puede jugar a 60 sin que la imagen parezca horrible. No es poca cosa para una consola híbrida frente a la sobremesa de Sony.

Más allá de los números, el vídeo deja los apartados visuales muy similares: pelo, reflejos, sombras y texturas aguantan en Switch 2. Un resultado que encaja con lo que ya vimos en los primeros análisis técnicos y con el parche que estrenó los 60 fps en portátil.
Al soulslike de Neowiz le sienta bien la portátil de Nintendo, y esta vez no hace falta mentir para confirmarlo.
Fuente: 1
La entrada Así luce Lies of P en Switch 2 frente a PS5: comparativa gráfica se publicó primero en Nintendúo.
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La prueba enfrenta los tres ajustes gráficos que ofrece en televisión con el modo Rendimiento de PS5. El modo Calidad reescala a 2160p desde 1440p y ajusta las 30 imágenes por segundo, mientras la consola de Sony también sube a 2160p, partiendo de una dinámica de 1800p a 1440p para llegar a 60.
A Pinocho no le crece la nariz
El modo Equilibrado va a 1080p con 40 imágenes por segundo clavadas, y el Rendimiento apunta a los 60 con resolución dinámica que baja hasta 720p y alguna caída puntual en combate.
Puestos a elegir, quien busque nitidez tiene un 4K reescalado muy digno, y quien priorice fluidez puede jugar a 60 sin que la imagen parezca horrible. No es poca cosa para una consola híbrida frente a la sobremesa de Sony.

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La versión de Switch 2 de Onimusha empezó a mitad del desarrollo.Más allá de los números, el vídeo deja los apartados visuales muy similares: pelo, reflejos, sombras y texturas aguantan en Switch 2. Un resultado que encaja con lo que ya vimos en los primeros análisis técnicos y con el parche que estrenó los 60 fps en portátil.
Al soulslike de Neowiz le sienta bien la portátil de Nintendo, y esta vez no hace falta mentir para confirmarlo.
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