Ver correr Dragon’s Dogma 2 en una consola portátil sonaba a broma hace un año, sobre todo por lo justo que iba el original en PS5 y Xbox Series. Capcom lo anunció para Switch 2 en el Nintendo Direct de junio y lleva meses insistiendo en que el port va mejor de lo previsto.
Ahora hay gamesplay para juzgarlo: un canal de YouTube ha publicado 14 minutos de partida en modo televisor y el rendimiento sigue generando dudas.

El vídeo enseña la exploración y combate corriendo en la consola híbrida, sin contadores ni herramientas de medición por delante. La primera impresión no es muy tranquilizadora y la fluidez del juego no es la mejor.
El juego no llega a las tiendas hasta octubre, así que Capcom tiene mucho margen para optimizar esta versión.
El listón lo puso la propia editora. Naoto Oyama, productor del juego, explicó que las optimizaciones pensadas para PS5 y Xbox acabaron beneficiando al port de la consola de Nintendo.
El estudio ha jugado además con la idea de un modo gráfico sin bloqueo de fotogramas, igual que hará con Onimusha: Way of the Sword.

Hay motivos para la esperanza, porque el RE Engine acumula un historial reciente muy sólido en la consola. Ahí están casos como Resident Evil Requiem superando a Xbox Series S o Devil May Cry 5 plantándose al nivel de PS4 sin despeinarse.
Dragon’s Dogma II: Dark Arisen llega el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC, con el juego base y la expansión en el mismo paquete. En las próximas semanas seguro que vemos más comparativas gráficas y ahí se verá realmente el rendimiento del juego en la consola de Nintendo.
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La entrada Así se ve Dragon’s Dogma 2 en Switch 2: 14 minutos de gameplay en modo televisor se publicó primero en Nintendúo.
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Ahora hay gamesplay para juzgarlo: un canal de YouTube ha publicado 14 minutos de partida en modo televisor y el rendimiento sigue generando dudas.

“Está superando nuestras expectativas”: Dragon’s Dogma 2 supera los 30 FPS en Switch 2
Dragon’s Dogma 2 rinde mejor de lo esperado en Switch 2.Catorce minutos que dejan más dudas que certezas
El vídeo enseña la exploración y combate corriendo en la consola híbrida, sin contadores ni herramientas de medición por delante. La primera impresión no es muy tranquilizadora y la fluidez del juego no es la mejor.
El juego no llega a las tiendas hasta octubre, así que Capcom tiene mucho margen para optimizar esta versión.
Capcom prometió un mínimo de 30 imágenes por segundo
El listón lo puso la propia editora. Naoto Oyama, productor del juego, explicó que las optimizaciones pensadas para PS5 y Xbox acabaron beneficiando al port de la consola de Nintendo.
“Actualmente vemos un rendimiento mínimo de 30 FPS en ese hardware y, en muchas escenas, es incluso superior. Está superando nuestras expectativas en Switch 2″.
Naoto Oyama, productor de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
El estudio ha jugado además con la idea de un modo gráfico sin bloqueo de fotogramas, igual que hará con Onimusha: Way of the Sword.

Capcom asegura que no notaréis la diferencia entre Onimusha: Way of the Sword en Switch 2 y PS5
La versión de Switch 2 de Onimusha empezó a mitad del desarrollo.Hay motivos para la esperanza, porque el RE Engine acumula un historial reciente muy sólido en la consola. Ahí están casos como Resident Evil Requiem superando a Xbox Series S o Devil May Cry 5 plantándose al nivel de PS4 sin despeinarse.
Dragon’s Dogma II: Dark Arisen llega el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC, con el juego base y la expansión en el mismo paquete. En las próximas semanas seguro que vemos más comparativas gráficas y ahí se verá realmente el rendimiento del juego en la consola de Nintendo.
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