Noticia Así serán los tipos de barcos de Skull and Bones, su temible armamento y todas las opciones de personalización

Así serán los tipos de barcos de Skull and Bones, su temible armamento y todas las opciones de personalización


Ubisoft publicó recientemente dos nuevos gameplays de Skull and Bones, uno descriptivo y otro centrado en la acción, en los que mostraron diferentes aspectos del videojuego. Pudimos ver brevemente los tipos de barcos, su armamento y toda su personalización. Ahora, un nuevo DevBlog desvela nuevos detalles sobre el apartado mencionado.

Barcos, armas y personalización en Skull and Bones​


A medida que progreses en Skull and Bones conseguirás diferentes tipos de barcos, cada uno con sus propias características y totalmente personalizable para ofrecer un gran abanico de estilos de juego. Cada tipo responde a un propósito, aunque podrás crear clases híbridas o usarla de la forma que más te interese.


Algunos tipos de barcos están pensados para navegar más rápido, pero a cambio tienen menos resistencia, capacidad de carga y ataque; y los más pesados pueden llevar más carga y armamento, pero serán lentos y su movilidad se verá reducida.

  • Buques de Carga: suelen tener peor velocidad, giro y aceleración, pero son resistentes. Cuentan con cascos redondeados, pocas velas y apariencia imponente.
  • Barcos de Navegación: suelen ser los más rápidos. Tienen cascos aerodinámicos, muchas velas y una apariencia afilada para aprovechar el viento.
  • Barcos de Combate: tienen la mayor potencia de fuego disponible, pero son deficientes en el resto estadísticas. Sus cascos son bloques para resistir impactos, tienen una cantidad media de vela y una apariencia cuadrada.
Skull And Bones Barcos

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El vídeo del DevBlog revela la siguiente lista de nombres: Corvette, Brigantine, Brig, Padewakang, Ghanjah, Snow, Sambuk, Hulk, Sloop, Bedar y más cuyos nombres no vemos.


Puedes guardar barcos con diferentes configuraciones. Además, puedes mover toda la carga de tu actual barco al nuevo o al depósito, que hace las funciones de arcón general de cada jugador.

¿Cómo escoger el barco perfecto?​


Escoger el tipo de barco y configurarlo tiene su miga. Ubisoft ha prescindido de los niveles y piezas de colores, y apuesta por las estadísticas para los barcos. Todo lo que añadas (armamento, carga, munición, defensas...) afectará a sus estadísticas base. El daño que recibas también afectará.


Debes escoger tu barco y su configuración teniendo en cuenta tres factores importantes relacionados con el tamaño (que influye en las físicas) y la apariencia:

  • La cantidad de velas: a más velas, más velocidad. A menos velas, menos velocidad.
  • El calado de su casco: el nivel del calado te permite saber si tu barco puede navegar tierra adentro a través de ríos, cerca de la costa o en mar abierto. Un mayor calado supone privarte de acceder a ciertos lugares, pero ofrece una estabilidad y defensa mucho mayor.
  • Espacio para armas: cuanto más grande es la nave, más armas puede montar y más munición puedes almacenar. Los barcos más grandes y espaciosos pueden equipar armas más grandes como la temida balista gigante o el fuego griego.

El armamento de los barcos​


Acoplar el armamento con el resto de elementos es una tarea de gestión que tendrás que aprender. Al elegir el armamento, debes tener en cuenta diferentes factores del mismo: alcance, daño, tamaño, tiempo de recarga, consumo de munición, trayectoria balística, tiempo de viaje del proyectil, área de daño, etc.

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Debes considerar tu estilo de juego a la hora de escoger el armamento, ¿juegas solo o con amigos con los que puedas sincronizarte?, ¿eres agresivo o solo te interesa defenderte? Por ejemplo, la mencionada balista gigante tarda en apuntar y cargar, pero ofrece un golpe mortal a largas distancias.

Cañones​


Las armas clásicas de todos los barcos. Se pueden montar en todos los tipos de barcos tanto en proa, babor, estribor y popa. Puedes elegir entre dos tipos:

  • Medios: letales a corta distancia y inútiles a largas distancias. Provocan daño por inundación.
  • Largos: poseen mucha precisión y están pensados para largas distancias. Infligen daño contundente y de fuego.
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Morteros​


Un mortero básicamente es un cañón más corto que dispara proyectiles al aire para que al caer hagan daño en área. Se pueden montar en barcos medianos o grandes, solo en la ranura auxiliar. Suelen tener un alcance superior a los cañones. Puedes elegir entre tres tipos de morteros:

  • Explosivo: dispara proyectiles explosivos con un gran radio de acción, pero con un elevado tiempo de vuelo del proyectil. Debes calcular la trayectoria.
  • Asedio: sus proyectiles tienen un radio de acción menor, pero infliges el mismo daño en todo el radio. Provoca daño aplastante.
  • Reparación: te permite disparar proyectiles de roble para reparar barcos aliados. Puedes rolear que mandas provisiones a tus aliados.
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Bombarderos​


La mezcla perfecta de los cañones y los morteros. Se puede montar en cualquier barco en proa, babor, estribor o popa. Existen 3 tipos:

  • Bombardero de asalto: dispara proyectiles muy densos y precisos, que infligen una cantidad extrema de daño perforante en un área reducida. Arma muy eficaz contra objetivos estáticos.
  • Bombardero Incendiario: dispara proyectiles de fuego que causan incendios en las zonas de impacto.
  • Bombardero de Reparación: igual que el mortero de reparación, pero con menos alcance.
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Balista​


Esta arma enorme se puede montar en barcos medianos o grandes en proa. Dispara grandes pernos que provocan más daño y tienen más alcance y velocidad cuanto más tiempo se cargue.


Puedes optar por la variante de pernos múltiples, que lanza varios pernos y causa daño por inundación, o la de cabestrante doble, que causa un daño masivo, tienen más velocidad e infligen daño perforante.

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Cohetes​


Dispara un proyectil no guiado similar a un cohete. Se puede montar en barcos medianos o grandes, solo ranura auxiliar. Existen dos tipos: el Revolver Rocket, que tiene menos proyectiles, los lanza todos de una vez y causa daño penetrante; y el Field Rocket, que tienen mejor alcance y velocidad de proyectil y causa daño explosivo.

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Torpedos​


No tiene misterio. Un arma que dispara torpedos que dos tipos: unos que provocan inundación y otros explosivos. Causan mucho daño al impactar, pero requieren un largo tiempo de recarga.

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Fuego Griego​


Esta arma enorme de monta en la proa y es lo que se conoce como un lanzallamas: quema el barco enemigo para destrozarlo. No tiene variantes.

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Y para rizar el rizo, el armamento posee diferentes tipos de munición: contundente (pesada), explosiva, perforante, incendiaria, específica para inundar el barco, aplastar y desgarrar. Obviamente, algunos de estos proyectiles provocan estados alterados en los barcos como incendios. Tu supervivencia depende del tipo de defensas que tengas.

Defensas y muebles​


Existen diferentes tipos de defensa para tus barcos, a saber:

  • Armadura de cuero: Fuerte contra daños por explosivos y fuego, pero se rasga frente a ataques de perforación y el daño por inundación.
  • Armadura de madera reforzada: Fuerte contra ataques perforantes y aplastantes, pero débil contra inundaciones o ataques de fuego.
  • Armadura Metálica: Fuerte contra daño contundente y aplastante, pero débil contra perforación y fuego.
  • Armadura de metal con púas: variante de la armadura de metal que aumenta el daño por embestida.
  • Armadura de terracota: Fuerte contra inundaciones o daños contundentes, pero ineficaz contra proyectiles explosivos o aplastantes.
  • Armadura de piedra: Fuerte contra daños por perforación y fuego, pero débil contra daño por explosión y aplastamiento.

Finalmente, los muebles mejorarán el daño de algunas armas, la defensa del barco o automatizará procesos como pescar, refinar materiales, fabricar municiones, etc. Invertir en muebles y encontrar una buena sinergia supone la diferencia entre la victoria y la derrota.


Skull and Bones se lanzará el 8 de noviembre para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5. Puedes echar un ojo a estos videojuegos y películas/series mientras esperas a su lanzamiento.


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La noticia Así serán los tipos de barcos de Skull and Bones, su temible armamento y todas las opciones de personalización fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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