Noticia ASUS ProArt con RTX Spark: la IA local llega a los creadores

El IFA de Berlín ha vuelto a ser el escenario perfecto para comprobar hacia dónde soplan los vientos en el sector tecnológico. ASUS ha aprovechado la feria para presentar toda una batería de novedades, pero si hay una que acapara la atención es su nueva familia ProArt, ahora equipada con la plataforma NVIDIA RTX Spark. La compañía apuesta fuerte por la inteligencia artificial local, y estos ordenadores son la prueba más evidente de hacia dónde se dirige el mercado.

La idea central es sencilla y ambiciosa a la vez: por qué depender de servicios en la nube de pago por uso si puedes ejecutar modelos avanzados directamente en tu equipo. ASUS ha traído consigo tres propuestas principales, los portátiles ProArt P16 y ProArt P14, y un mini PC llamado ProArt GR1X. Todos ellos comparten la misma base tecnológica, y todos ellos prometen cambiar la forma en la que creadores y desarrolladores interactúan con la IA.

ASUS ProArt NVIDIA RTX Spark


El superchip RTX Spark, el corazón de la nueva gama​


El corazón de todo este movimiento es, sin duda, el superchip RTX Spark de NVIDIA. Esta plataforma no es una simple tarjeta gráfica, sino que integra una GPU Blackwell RTX con 6.144 núcleos CUDA y una CPU NVIDIA Grace de hasta 20 núcleos, todo ello conectado mediante NVLink-C2C. Una combinación que permite alcanzar hasta 1 petaflop de rendimiento en IA con precisión FP4, una cifra que hasta hace poco era impensable para un ordenador personal.

La memoria unificada es otra de las grandes bazas. Con opciones de hasta 128 GB, CPU y GPU trabajan sobre el mismo espacio, eliminando los tradicionales cuellos de botella. En la práctica, y según los datos ofrecidos por la propia compañía, estos equipos son capaces de ejecutar modelos de lenguaje de hasta 120.000 millones de parámetros o manejar escenas 3D de más de 90 GB sin despeinarse. Incluso pueden generar vídeo en 4K mediante IA.

ASUS ProArt NVIDIA RTX Spark mini PC


Portátiles ProArt P16 y P14: diseño ultrafino con potencia extrema​


El ProArt P16 es la opción más grande y potente de la gama portátil. ASUS lo ha conseguido dejar en un grosor de apenas 12,9 milímetros y un peso de 1,77 kilogramos, lo que lo convierte en el portátil de 16 pulgadas con RTX Spark más fino que ha fabricado la marca hasta la fecha. Su pantalla Lumina Pro OLED alcanza una resolución 4K con 120 Hz y soporte para NVIDIA G-SYNC, un auténtico lujo para la edición de vídeo y el renderizado.

La precisión del color es, como no podía ser de otra forma, un apartado clave. Ambos portátiles comparten una pantalla ASUS Lumina Pro OLED con una precisión de color Delta E inferior a 1, un brillo máximo de hasta 1.600 nits y un recubrimiento antirreflejos que facilita el trabajo en entornos con mucha luz. Si se necesitan dos máquinas, el P14 es la alternativa compacta, con 13,9 mm y 1,48 kg, perfecto para quienes se mueven con frecuencia.

ASUS ProArt NVIDIA RTX Spark laptop


GR1X, el mini PC que trabaja sin descanso​


Más allá de los portátiles, ASUS también ha presentado el ProArt GR1X, un mini PC que lleva toda esa potencia a un chasis de tan solo 150 x 150 x 51 milímetros. Esta pequeña estación de trabajo está pensada para ejecutar cargas de IA de forma permanente, gracias a un sistema térmico mejorado con doble ventilador y hasta 218 aspas. Con un TDP de 140 W, rinde notablemente por encima de los portátiles, que se limitan a 80 W en este apartado.

El GR1X está diseñado para la operación continua y, para ello, integra una conectividad Ethernet de 10 GbE, Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4. Además, es capaz de mover hasta cuatro pantallas en resolución 4K de forma simultánea, lo que lo convierte en una herramienta ideal para agentes personales o para mantener flujos de trabajo complejos mientras el ordenador principal se usa para otras tareas.

ASUS ProArt GR1X workstation


El ecosistema ProArt y el resto de novedades​


ASUS ha entendido que el hardware por sí solo no basta. Por eso, los nuevos ProArt vienen acompañados de un ecosistema de software pensado para la IA. Destacan MuseTree, que integra modelos como FLUX y WAN para generar imágenes localmente sin pagar por tokens, y StoryCube, que utiliza IA para organizar y gestionar los archivos multimedia. Todo ello se combina con servicios en la nube como Adobe Creative Cloud, ofreciendo flexibilidad total al usuario final.

La familia no termina ahí. En la feria también se ha visto el monitor ProArt Display 6K PA32QCV, un panel IPS de 31,5 pulgadas con resolución 6.016 x 3.384 píxeles y cobertura del 98% de DCI-P3, calibrado con Delta E menor que 2. Para los que buscan algo más ligero, ASUS también ha mostrado el nuevo Zenbook 14 y el ExpertBook Ultra, dirigidos al público general y empresarial respectivamente.

ASUS ProArt Display 6K


Disponibilidad en España y contexto de mercado​


La gran incógnita sigue siendo la fecha de lanzamiento y el precio. ASUS no ha querido desvelar cifras concretas para España, aunque NVIDIA ha confirmado que los primeros PCs con RTX Spark llegarán en octubre de 2026. Como referencia, la competencia en este segmento apunta a precios que rondan los 3.000 o 4.000 dólares para configuraciones con 128 GB de memoria, así que todo apunta a que no serán equipos precisamente baratos.

Lo que sí queda claro es que el salto a la arquitectura Arm es una realidad, con sus ventajas e inconvenientes. La emulación de aplicaciones x86 funciona cada vez mejor, pero para algunos software profesionales concretos será necesario comprobar la compatibilidad antes de dar el paso. Sea como sea, la apuesta de ASUS por la IA local con esta nueva generación ProArt es valiente y marca una dirección muy clara de hacia dónde va el futuro del PC creativo.

Con la llegada de RTX Spark, ASUS ha conseguido dar una respuesta contundente a quienes necesitan potencia de IA sin depender de la nube. Los portátiles P16 y P14, junto al mini PC GR1X, ofrecen un rendimiento excepcional en formatos muy compactos, mientras que el ecosistema de software propio refuerza una propuesta que se presenta como una plataforma integral de trabajo. Los creadores y desarrolladores que esperaban una alternativa local a los costes variables de la nube tienen ya una opción muy seria sobre la mesa, aunque aún habrá que esperar a conocer precios y probar las máquinas en condiciones reales para sacar conclusiones definitivas.

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