Recién aterrizado en la consola híbrida, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya ha dado una sorpresa, y esta vez no tiene que ver con su rendimiento. El dato que ha llamado la atención está en la ficha de descarga.
La aventura por Cyrodiil ocupa 58,7 GB en Nintendo Switch 2, prácticamente la mitad que en el resto de plataformas.

La comparación no deja lugar a dudas. Bethesda ha conseguido meter en la consola de Nintendo un juego que en las máquinas de sobremesa se va por encima de los cien gigas, y sin recortar la resolución mejorada del remaster.
Este es el tamaño del juego en cada plataforma:
El detalle es muy interesante, porque los cartuchos de la consola llegan como mucho a 64 GB de capacidad. El juego entra por los pelos, y eso es justo lo que ha permitido que la edición física venga completa en la tarjeta, sin descargas obligatorias de por medio.
El equipo lo celebra sin disimulo. Tom Mustaine, director del estudio, insistó en que el formato físico era una prioridad para todos. Estas son sus declaraciones extraídas de una entrevista con Nintendo Life.
En la misma línea se pronunció Dan Lee, director artístico asociado, que se declara defensor del formato físico y de la preservación. Reconoció que el juego se coló en el cartucho justo por los pelos, y que para él significa mucho. Bethesda ya presumió de ese cartucho antes del lanzamiento.
Quien tenga la memoria interna apretada lo agradecerá. La máquina parte de 256 GB, y algunos lanzamientos de este año se han comido un pellizco enorme: Final Fantasy XIV pide 117 GB, casi la mitad del total, y los ports pesados llevan desde el estreno de la consola tensando el almacenamiento.

Que un mundo abierto de este tamaño quepa en la mitad de espacio sin perder resolución dice bastante del trabajo de compresión que hay detrás. Bethesda ha conseguido algo que parecía imposible y su rendimiento está dejando muy buenas sensaciones. Tanto es así que se plantea lanzar un parche de mejoras a otras plataformas.
Aquí tienes un motivo más para plantearte la edición en caja antes que la digital. Si el cartucho lo trae todo dentro, la microSD Express puede esperar un poco.
Fuente
La entrada Bethesda consigue que Oblivion Remastered para Switch 2 ocupe la mitad de lo que ocupa en cualquier otra plataforma se publicó primero en Nintendúo.
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La aventura por Cyrodiil ocupa 58,7 GB en Nintendo Switch 2, prácticamente la mitad que en el resto de plataformas.

Final Fantasy XIV se convierte en el juego más grande de Switch 2: ocupará casi la mitad de la consola
Final Fantasy XIV pesa 117 GB en la consola híbrida de Nintendo.La mitad que en PS5 y con el cartucho lleno hasta arriba
La comparación no deja lugar a dudas. Bethesda ha conseguido meter en la consola de Nintendo un juego que en las máquinas de sobremesa se va por encima de los cien gigas, y sin recortar la resolución mejorada del remaster.
Este es el tamaño del juego en cada plataforma:
- Nintendo Switch 2: 58,7 GB
- PlayStation 5: 119 GB
- Xbox Series X|S: más de 119 GB
- PC: 125 GB
El detalle es muy interesante, porque los cartuchos de la consola llegan como mucho a 64 GB de capacidad. El juego entra por los pelos, y eso es justo lo que ha permitido que la edición física venga completa en la tarjeta, sin descargas obligatorias de por medio.
El equipo lo celebra sin disimulo. Tom Mustaine, director del estudio, insistó en que el formato físico era una prioridad para todos. Estas son sus declaraciones extraídas de una entrevista con Nintendo Life.
“El formato físico era fundamental para todos nosotros. Es un gran logro poder lanzar el juego completo y escalarlo con esta resolución mejorada de fidelidad visual en formato físico”.
Tom Mustaine, director de estudio
En la misma línea se pronunció Dan Lee, director artístico asociado, que se declara defensor del formato físico y de la preservación. Reconoció que el juego se coló en el cartucho justo por los pelos, y que para él significa mucho. Bethesda ya presumió de ese cartucho antes del lanzamiento.
Un respiro para los 256 GB de la consola
Quien tenga la memoria interna apretada lo agradecerá. La máquina parte de 256 GB, y algunos lanzamientos de este año se han comido un pellizco enorme: Final Fantasy XIV pide 117 GB, casi la mitad del total, y los ports pesados llevan desde el estreno de la consola tensando el almacenamiento.

Nadie esperaba que Oblivion Remastered rindiera así en Switch 2, y la comparativa lo confirma
Comparativa de Oblivion Remastered en Switch 2.Que un mundo abierto de este tamaño quepa en la mitad de espacio sin perder resolución dice bastante del trabajo de compresión que hay detrás. Bethesda ha conseguido algo que parecía imposible y su rendimiento está dejando muy buenas sensaciones. Tanto es así que se plantea lanzar un parche de mejoras a otras plataformas.
Aquí tienes un motivo más para plantearte la edición en caja antes que la digital. Si el cartucho lo trae todo dentro, la microSD Express puede esperar un poco.
Fuente
La entrada Bethesda consigue que Oblivion Remastered para Switch 2 ocupe la mitad de lo que ocupa en cualquier otra plataforma se publicó primero en Nintendúo.
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