El drama de la última sangría de XBOX está muy lejos de terminar: más de 3.200 despidos y prescindir de cinco estudios no se olvida de un día para otro, y mucho menos cuando hay acciones legales de por medio. Lo hicimos durante unas horas cuando Bethesda compartió un comunicado sobre su futuro: remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas, más soporte a Starfield y TESO y tanto Fallout 5 como The Elder Scrolls 6 en camino. Sin embargo, pasaron cosas entre bambalinas.
El sindicato OneBGS o Bethesda Game Studios Union anunció hace tan solo unas horas que ha emprendido acciones legales contra la compañía por "seguir violando las leyes laborales en Canadá" al despedir de forma prematura a empleados canadienses durante el pasado 17 de julio, mismo día que se hizo público el susodicho comunicado.
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"Anteriormente, el lunes 6 de julio, decenas de empleados de Bethesda Game Studios en Estados Unidos y Canadá fueron informados por videollamada de que serían despedidos", menciona el sindicato en relación a los 3.200 despidos, de los cuales 1.600 se hicieron efectivos en el momento del anuncio y los restantes a lo largo de los próximos meses. "Se les dijo que seguirían empleados hasta septiembre mientras la empresa negociaba la indemnización con nuestro sindicato; esto al menos les brindó cierto consuelo y un respiro".
Sin embargo, el sindicato informa que empleados canadienses vinculados a Fallout y The Elder Scrolls recibieron cartas de despido por correo electrónico (se les asignó la indemnización mínima legal) al mismo tiempo que Bethesda anunciaba el prometedor futuro de sus proyectos. Señalan que usaron el anuncio como una cortina de humo. Esto contrarió la palabra inicial de la compañía. Communications Workers of America y CWA Canada ya presentaron quejas previas al 17 de julio, según recogen PCGamer y Game Developer, y no piensan parar ahora:
La presidenta de CWA Canada, Carmel Smyth, declaró a Game Developer en ese momento que Microsoft había "despedido ilegalmente a personas sin avisar ni consultar con el sindicato, como el empleador está legalmente obligado a hacer cuando estamos en medio de una negociación colectiva".
"Los directivos de Bethesda y Xbox dependen de nuestro trabajo para generar millones, y sin embargo, cuando lo hacemos, se deshacen de nosotros", señaló el sindicato. "El ciclo en el que los trabajadores pagan por los errores de la gerencia termina aquí". Hasta aquí la historia por el momento. Como ves, la última sangría de XBOX está muy lejos de acabar.
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La noticia Bethesda presentó los nuevos Fallout con una mano, mientras que con la otra despedía a sus empleados: ahora enfrenta acciones legales fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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