En una entrevista con SEGA-16, el exejecutivo de SEGA Mike Fischer ha repasado anécdotas del desarrollo de varios juegos clásicos, destacando especialmente el caso de Billy Hatcher and the Giant Egg, cuyo título original iba a ser simplemente Giant Egg, pero fue cambiado porque en Occidente podía interpretarse negativamente.
Según Fischer, el equipo terminó optando por un nombre más comercial, aunque Yuji Naka no estaba de acuerdo con la decisión e incluso llegó a proponer nombres polémicos durante el proceso creativo. También habló de Blinx: The Time Sweeper, señalando tensiones internas entre desarrolladores y recordando episodios de conflicto en eventos públicos.
Además, reflexionó sobre la cultura interna de SEGA, destacando su carácter poco convencional y la oportunidad que dieron a distintos perfiles creativos, mientras volvía a mencionar disputas de crédito entre figuras clave del estudio. Hace poco criticaba duramente a Yuji Naka, creador de Sonic.
Fuente.
Continúar leyendo...
Según Fischer, el equipo terminó optando por un nombre más comercial, aunque Yuji Naka no estaba de acuerdo con la decisión e incluso llegó a proponer nombres polémicos durante el proceso creativo. También habló de Blinx: The Time Sweeper, señalando tensiones internas entre desarrolladores y recordando episodios de conflicto en eventos públicos.
Además, reflexionó sobre la cultura interna de SEGA, destacando su carácter poco convencional y la oportunidad que dieron a distintos perfiles creativos, mientras volvía a mencionar disputas de crédito entre figuras clave del estudio. Hace poco criticaba duramente a Yuji Naka, creador de Sonic.
Fuente.
Continúar leyendo...