Noticia Bluepoint ha abierto la caja de Pandora de Bloodborne: FromSoftware rechazó las propuestas de al menos 10 estudios diferentes

Bluepoint ha abierto la caja de Pandora de Bloodborne: FromSoftware rechazó las propuestas de al menos 10 estudios diferentes


Se acabaron las excusas. Llevamos más de 10 años viendo cómo PlayStation y FromSoftware juegan al juego de "la patata caliente" con Bloodborne. Uno echaba la culpa al otro de que no hubiesen nuevas versiones y entregas mientras echaban abajo cada proyecto relacionado por parte de la comunidad. Como dice el refrán: "El perro del hortelano, que ni come ni deja comer". Pero eso se acabó.


Bluepoint ha utilizado la ventaja Martirio tras ser cerrados por Sony y ha señalado al culpable de que Bloodborne siga secuestrado en PS4 sin tan siquiera una actualización para PS5 y una versión de PC: FromSoftware. A Sony le parecía bien que los creadores de Demon's Souls Remake metiesen mano a Bloodborne, pero sus creadores no quisieron. Esto no solo significa que hablaron con medias verdades al respecto, sino también que Shuhei Yoshida acertó de lleno al señalar a los culpables.

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Recuerdo que Miyazaki realmente amaba Bloodborne y todo lo que creó con ese juego. Creo que él está interesado, pero es tan exitoso y está tan ocupado que no puede encargarse del proyecto por sí mismo. Además, no quiere que nadie más toque su obra. Esa es mi teoría, y creo que el equipo de PlayStation respeta su deseo.

Pero puñalada por la espalda de FromSoftware a los fans de Bloodborne va mucho más allá de las medias verdades y de echar la pelota al tejado de Sony. Brandon Sheffeild, desarrollador principal de Demonschool, ha aportado más información al caso en BlueSky: "Podría encontrarte 10 estudios que han propuesto una secuela, spin-off o remake de Bloodborne, incluyendo el mío [NecroSoft]. Simplemente no va a suceder a menos que FromSoft decida hacerlo".

Bloodborne

Esto quiere decir que FromSoftware lleva más de 10 años rechazando proyectos relacionados con Bloodborne, incluida la propuesta de Bluepoint Games, mientras Hidetaka Miyazaki decía cosas como estas en entrevistas: "Si digo que quiero, me meteré en problemas, pero no me opongo" y "me encantaría que más jugadores pudieran disfrutarlo". Entonces, ¿quién ha jugado a las medias verdades?, ¿quién dice la verdad?, ¿quiénes son los auténticos responsables de que Bloodborne siga abandonado y atrapado en PS4 sin tan siquiera una celebración digna por su décimo aniversario en 2025?


Muchos fans de Bloodborne y FromSoftware no están contentos a la luz de esta nueva información, más sabiendo que Bluepoint pudo hacer un remake y que el estudio ha apostado por Elden Ring Nightreign y The Duskbloods, un exclusivo de Nintendo Switch 2, en lugar de dedicar recursos (aunque sean de otros) a actualizar u ofrecer nuevas versiones de Bloodborne. Los proyectos de los fans sí que merecían su atención.


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La noticia Bluepoint ha abierto la caja de Pandora de Bloodborne: FromSoftware rechazó las propuestas de al menos 10 estudios diferentes fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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