Noticia Brandon Sanderson expone los dos grandes puntos débiles de Juego de Tronos: "Puede meterte en problemas"

Brandon Sanderson expone los dos grandes puntos débiles de Juego de Tronos: Puede meterte en problemas


Nunca ha tenido reparos de ningún tipo Brandon Sanderson a la hora de ofrecer sus opiniones sobre todo tipo de proyectos y productos, por lo que Juego de Tronos no iba a ser la excepción. La fantasía medieval es un terreno que ha explorado con profundidad el autor del Cosmere y sobre ello habó con Joe Abercrombie durante una charla que publicó en su canal de YouTube, recogida por Polygon.


Concretamente, Sanderson se ha centrado en los puntos débiles que influyeron a lo largo del tiempo en una saga tan potente como Juego de Tronos. Desde su punto de vista, todo novelista corre un riesgo que George R.R. Martin no logró esquivar.

"Crecí leyendo las grandes epopeyas. Creo que, en cierto modo, es la forma más natural para la fantasía. Te da mucho tiempo para profundizar en ese mundo, sumergirte en él y explorar otro lugar. Creo que por eso le fue tan bien a Juego de Tronos. La fantasía épica corre este peligro: empieza siendo algo muy personal y, si no tienes cuidado, puede dejar de centrarse de forma íntima en los personajes.
Los autores tienden a entusiasmarse más con los personajes secundarios más adelante. Vemos que esto ocurre un poco en Juego de Tronos y en La Rueda del Tiempo. ¿Cómo puedes asegurarte de que algo tan grande se mantenga fresco, personal y emocionante? Ese es un verdadero desafío del género".

Por su parte, Abercrombie publicó el año pasado Los diablos y el debate giró acerca de cómo el escritor ha recurrido a la presentación de mapas de forma muy comedida. "Me encantan los mapas. Pero creo que deben usarse de la forma correcta. Supongo que lo que no me gusta es un uso perezoso de los mapas", señala Abercrombie, lo que sirvió a Sanderson para detallar por qué supone correr un riesgo muy grande con planos del mundo escrito.

El giro de tuerca de este survival horror argentino es tan bestia que sus creadores han tenido que aclarar que no es IA
En Vida Extra
El giro de tuerca de este survival horror argentino es tan bestia que sus creadores han tenido que aclarar que no es IA
"Una vez que pones el mapa, te encuentras con algunos problemas. Quizá como en algunas de las temporadas posteriores de Juego de Tronos, donde nos preguntamos: 'Bueno, ¿cómo llegaron de aquí a aquí?' Y cuando intentas ser muy realista al presentar algunas de esas cosas, puede meterte en problemas. Aun así, me encantan".

Con todo, quizás el gran problema que tiene Juego de Tronos y parece irresoluble es que Martin lleva 15 años trabajando en la sexta entrega, Vientos de Invierno. Incluso la serie de HBO tuvo que adelantarse a los acontecimientos de los libros, lo cual terminó repercutiendo negativamente en el desarrollo de la trama.


En VidaExtra | ¿Qué es el Cosmere? Guía de lectura con todas las novelas y relatos del maravilloso universo creado por Brandon Sanderson

En 3DJuegos | Orden de lectura del Cosmere de Brandon Sanderson

-
La noticia Brandon Sanderson expone los dos grandes puntos débiles de Juego de Tronos: "Puede meterte en problemas" fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Continúar leyendo...